解毒菌游戏|崩坏3:新深渊掉段机制是否合理?对于咸鱼玩家简直是噩梦!
新深渊掉段机制是否合理?对于咸鱼玩家简直是噩梦!总结掉段机制问题:“掉段机制就是防止你养老 , 逼迫你去凹分往前冲 , 就是新深渊加大了肝度 , 奖励缺没加多少 , 以前深渊打进前十就行了 , 现在可不行 。 ”我觉得大致一看掉段确实对玩家不友好 , 不过万一情况是 , 想咸鱼保级的人有 , 咸鱼掉分的也有 , 到时候一重置还是在一起 , 到时候保级的岂不是就变成晋级的?
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计算了更改前后的变化 , 以升降机党为例:苦痛晋级360+降级320平均340水;如每升降一次都能红莲保级一次 , 平均366水;苦痛2的奖励是360水;实际情况对升降机党来说偶尔才能红莲保级一次 , 碰到分组坑的情况甚至都不能苦痛晋级 , 所以说策划基本上是精准计算了 , 还多送了点 , 大家也可以根据自己的档次算一下现阶段的收益 。
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一个赛季24期深渊 , 每个赛季结束掉两个大段位 , 假设每次都第一 , 那么你要4期才能打回去 , 你要是每次第十 , 那赛季结束前你都只能原地踏步 , 你要是每次第九 , 那就差不多刚好回到原段位 , 粗略计算的话 , 你得每次第七或者第八 , 才能回到原段位 , 并且连续保级两期 , 然后马上又掉回来 。 从这个数据来看 , 注意 , 要每次打前排才能晋级 , 而每个赛季掉级的又是你最终达到的段位那批人 , 也就是说 , 你越往后打 , 压力必然增大 , 等到你压力达到顶峰时 , 又会掉下来 , 然后在顶峰压力下接着从低两个段位的深渊往上爬 。
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更详细的数据需要计算 , 但是我估计 , 多来几次深渊 , 红莲玩家数量应该会越来越少 , 因为你刚上去 , 就掉段了 , 而掉段之后要打回去太难 , 这样的话掉段机制肯定是有问题的 。
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【解毒菌游戏|崩坏3:新深渊掉段机制是否合理?对于咸鱼玩家简直是噩梦!】很有意思的是 , 如果你每次第七第八 , 最后两期才回到原来的段位 , 那和你同组的绝大多数人都是比你更早回到原段位的人 , 这批人基本上都比你更强 , 所以比你更快回去 , 你刚回去可能会掉一波分 , 然后极限保级 , 然后有意思的来了 , 赛季结束 , 你跟着这群大概率比你强的人一起掉两个大段 。 那么在这群人之中 , 你是否还能像一开始一样 , 稳定打第七第八呢?答案当然是否定的 , 这一波咸鱼玩家要难受了 。
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