魔兽世界WLK版本即将开放 , 相信很多小伙伴都非常期待 , 当然这个版本也是很多玩家眼中最好玩的版本 , 那么这个版本跟TBC相比到底有什么变化呢?首先是一点这个版本可玩性变高了 , TBC版本打完团本 , 除了去竞技场就无事可做了 , 而WLK游戏性有显著提高 。 团本可以选择普通跟H两种模式 , 喜欢便当团本的玩家直接打普通的就可以了 。 其次就是职业平衡方面 , 该版本做的非常不错 , 大多数职业跟天赋都可以玩 , 只要你了解自己所玩的职业就能打出不错的伤害 。
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这个版本还新增了DK , 作为全新的英雄职业 , 不仅职业强度非常高 , 而且可玩性还非常不错 , WLK版本很多玩家都会选择这个职业 。 盗贼可以学习单手斧了 , 也从小黄人也变成了黄总 , 单体输出爆表 , 并且AOE技能也有了质的飞跃 。 德鲁伊也可以使用长柄武器了 , 并且可以享受所有武器附魔效果 。
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WLK各大主城也会有通往黑暗之门的传送门 , 在那些中立主城当中会有工程专用的拍卖行 , 当然工程也是该版本最强的专业 , 对于竞速队伍来说不缺少 , 但是这个版本的工程确实太强 , 可能会跟TBC的制皮一样遭到削弱 , 当然实际情况只有WLK正式开放之后才能知道 。
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其次就是在主城里面也会增加训练假人 , 各位小伙伴有不熟悉的职业 , 就可以在这里练习自己的输出手法 , 跟技能释放顺序 , 以及测试装备数据 。 还有一些打断技能不再占有公共技能CD , 这对于很多职业来说都变得非常方便 , 还有丢魔杖也是这样 。 在TBC版本的时候 , 被怪围攻的时候 , 读条总是被打断 , 然而在WLK版本 , 就不会被断条了 , 只是读条时间会被慢慢缩短延迟时间 , 最短就是1秒 , 终于不用担心被怪围攻放不出技能了 。
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【【游戏迷】魔兽世界:WLK版本改动一览,盗贼变成黄总,副属性变得简单】然后就是很多副属性都有了极大的改动 , 暴击跟命中不再分物理跟法系 , 法术强度跟治疗强度全部合并 , 在附魔跟上宝石的时候确实方便了不少 , 但是输出职业跟治疗的装备会有所重叠 , 当然对于某些复合职业来说 , 一套装备就能玩两个天赋 , 不仅省下了一大笔买装备的钱 , 还能在团本来回切换 , 大大提高了团队容错率 。 各位小伙伴还知道WLK版本的哪些改动 , 可以在留言区评论 。
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