【游戏世界】血色衣冠5.0势力测评十四,蓟城拓跋珪,体验骑兵快感的最佳势力

本篇 , 咱们来聊聊蓟城拓跋珪和南皮高欢这两个势力 。
一、蓟城拓跋珪
【游戏世界】血色衣冠5.0势力测评十四,蓟城拓跋珪,体验骑兵快感的最佳势力
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拓跋珪势力可谓是河北第二势力 , 仅次于邺城的三晋 。 手下虽然90统以上的不算多 , 但是也可谓是人才济济了 。
【游戏世界】血色衣冠5.0势力测评十四,蓟城拓跋珪,体验骑兵快感的最佳势力
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【游戏世界】血色衣冠5.0势力测评十四,蓟城拓跋珪,体验骑兵快感的最佳势力】第一打手 , 自然是骑神拓跋焘了 。 在5.0里 , 拓跋焘抢了霍去病的骑神特技 , 但是圣适性还在霍去病身上 , 拓跋焘仅仅是神适性 。
不过 , 军魂的光环加成还是很香的 。 96统可以开启两格光环范围 , 使得整个势力的战斗力明显地提升了一个档次 。
不过需要注意的是 , 君主拓跋珪也达到了90统 , 这本来是好事 。 但是我在之前一篇介绍光环的系列里曾经聊到过 , 当多个队伍都有各自光环的时候 , 谁的生效的问题 。
三国志11血色衣冠光环详解一:光环产生的条件是什么?
三国志11血色衣冠光环详解二:各种属性光环的作用及计算方法
三国志11血色衣冠光环详解三:不同武将之间光环的叠加效果详解
主要是以带兵数多寡来判定的 , 谁带得多 , 就谁的生效 。
那谁又能有君主带的兵多呢?所以 , 当拓跋家两个人分别带队的时候 , 反而会起到反效果 。 他们光环重叠的部分 , 反而是拓跋珪较低的攻防光环生效了 。 这一点比如西汉也是这样 。
另外 , 拓跋珪特技长驱 , 对于骑兵来说 , 也是一个不错的特技 。 因为在骑兵增加了两动和移动距离增加伤害之后 , 骑兵的机动性显得尤为重要 。 队伍里有一两个强行或者长驱 , 可以让你更从容的排兵布阵 。
其他的 , 还有一个连击在血色衣冠中也是一个好特技 , 可惜没有突袭给他搭配 。 不过 , 用来收割或者是用骑射的话铺垫伤害 , 也是不错的 。
有个扫荡可以搭配 , 但其实对于拓跋这种骑兵势力来说 , 也没啥意思 , 因为还没把气力打没 , 就把部队打没了 。
另外还有几个特技需要说一下 。
一个变法 , 大约相当于提升了25%的钱粮收益 , 是非常香的特技 。
一个繁殖 , 再配合上蓟城本身就是战马特色的城市 , 使得拓跋势力在开局养马上毫无压力 。 当然 , 虽然造马没压力 , 但是养马压力就大了 。 所以比较明智的做法还是合理地控制战马的数量 , 需要的时候 , 再大规模地快速爆一批 。
还有一个诗想 , 对于骑兵来说也是很好的辅助特技 。 不然突突一会没气力了 , 那就尴尬了 。
牌面看着不是特别强 , 虽然有两队强马和一队辅助马 , 但是总感觉差点意思 。
但是再看看在野 , 一下子就感觉拓跋真的猛了 。
首先是92统82武的疾驰尔朱荣 , 不管是和两个拓跋搭配 , 还是独自带队 , 都是一支强军 。
91武掠夺尔朱兆 , 也是收割队的最爱特技 。
99武威风杨大眼 , 其实感觉这个威风在拓跋势力有点浪费了 。 不过这么高的武力也有不错的伤害加成 。
其他的94武射手奚康生 , 93武怒发崔延伯 , 80统86武狙击贺拔岳 , 86武枪将于栗磾 , 对于拓跋这个骑兵势力 , 反而不那么重要了 。
在地利方面 , 拓跋势力的蓟城看着比较尴尬 , 三面受敌 , 可实际上玩起了却非常轻松 。
因为晋阳刘渊会被邺城三晋打 , 北平燕国又会被襄平慕容打 , 两个方向基本上都没有战事 。 而且 , 你足够猥琐的话 , 还可以趁机去偷了这两家 。
唯一的大敌 , 就是南皮高欢了 。
不过和南皮的交界处有一处明显的狭窄地段 , 只要在那里摆好防御阵势 , 再以骑兵的机动性 , 高欢也不过是送人头的罢了 。
建议晋阳能偷则偷 , 先不管南皮 , 和慕容夹击北平 , 然后再东进襄平占据一个大后方 。
然后再拿下南皮高欢 , 利用南皮的拱戍 , 很容易就坚守住南皮了 。
再翻过头来打晋阳 , 灭三晋 , 那平原 , 也就不远了 。 当然 , 期间平原石勒快被锤死了 , 条件允许的话 , 还是要偷一下 。 他手下几个人实在是太香了 。
另外多说一句 , 玩骑兵一定要先奔着攻心特技的方向研究 , 只要攻心一出来 , 那天下就尽在吾手了 。 其实附近也正好有个攻心 , 这个咱们下文再聊 。