【游戏世界】刀霞本质是控制,刀维本质是星界,冒险迭嘉的本质却是6保1

在刀霞的版本小编解释过很多次 , 刀霞的本质是冒险家 , 如果你的体系成型 , 那么把霞换成别的卡依旧很猛 。 顺着这条思路 , 在霞削弱后有了冒险维鲁斯的打法 , 但冒险维鲁斯的本质却不是冒险家 , 而是星界 。 在攻击力被削弱50%以后 , “冒险家族”只剩下了冒险迭嘉 , 但迭嘉的本质不是冒险 , 和星界也没有太大关系 , 冒险迭嘉的本质是6保1 。
【游戏世界】刀霞本质是控制,刀维本质是星界,冒险迭嘉的本质却是6保1
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同样是冒险家族 , 但侧重点亦有不同 , 很多玩家至今没有理解冒险体系的本质 。 刀霞的侧重点在于冒险加成+控制链+单卡质量 , 冒险维鲁斯的本质在于星界 , 星界提供的经济加成+稳定三星才是冒险维鲁斯的关键 。 而冒险迭嘉却不同 , 冒险迭嘉是迭嘉机制+冒险加成 。
我们可以把猪妹的冒险加成理解为一个腰带 , 老鼠为半个旗子 , 瑞兹为半个圣杯 , 巴德为半个青龙刀 , 这些属性全部加在迭嘉身上 , 让迭嘉一个人C , 其他卡都是配件 。 加上4幻境和2重骑的托底 , 冒险迭嘉就是我所说的6保1 。
【游戏世界】刀霞本质是控制,刀维本质是星界,冒险迭嘉的本质却是6保1
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说白了 , 冒险家族本身是没有迭嘉的位置的 , 冒险家族本身的构成是刀霞+刀维+冒险赛芬 , 只是英雄2星时削弱了一半的攻击力 , 导致物理阵容退役 。 恰好迭嘉没有削弱 , 而迭嘉配重骑输出不够 , 配幻境却有太阳女孩和永恩两张没用的卡 , 所以才有了冒险迭嘉的玩法 。
而实际上迭嘉并非只能走冒险迭嘉 , 驯龙迭嘉 , 龙神联盟迭嘉 , 也同样合情合理 。 因为冒险迭嘉的本质就是6保1 , 如果换成驯龙迭嘉和龙神联盟效果也是一样的 , 并且其他形式的迭嘉在大后期转95更加丝滑 , 上限更高 。
【游戏世界】刀霞本质是控制,刀维本质是星界,冒险迭嘉的本质却是6保1
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因为迭嘉的被动就是技能 , 所以还有幽影迭嘉和烟花迭嘉的玩法 , 这两套阵容都是依赖迭嘉的被动AOE , 在阵容组成上就是根据相应的AOE来 , 可以无视幻境的属性 。 而且冒险迭嘉很依赖幻境的属性 , 法术之剑 , 回血是迭嘉为最佳 , 而且海克斯还要配上回血 , 前排还要多抗一会 。
6保1的阵容就是从阵容和海克斯上都要无条件给迭嘉支持 , 这样你的迭嘉才能吃分 , 前期冒险来得多不要就觉得是铁冒险迭嘉 , 搜不到迭嘉就可以考虑转阵容了 。
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冒险迭嘉在没准备搜迭嘉之前 , 尽量做到不搜卡 , 来什么卡就上什么 , 要把所有的经济用在搜迭嘉上 , 所以过度不好最好不要玩迭嘉 , 7级搜两星迭嘉的难度很大 , 如果上不了8 , 又搜不到迭嘉 , 基本可以GG了 。
迭嘉最好是迭嘉先来 , 再根据海克斯和装备考虑是否玩迭嘉 , 前期的冒险卡如果不能帮助我们提升强度 , 尽量打连胜 , 那么就可以放弃 。 在这个连胜版本里 , 前中期都是战力优先 , 没有战力一切都是假的 。
很多玩家都是找齐了冒险配件 , 但苦于搜不到迭嘉 , 所以玩法上不要拘泥于冒险迭嘉 , 冒险龙女 , 转敖兴或索尔 , 加上冒险卡都比较便宜 , 我们转一手赛芬也不为过 , 因为赛芬只刚需饮血 。
【游戏世界】刀霞本质是控制,刀维本质是星界,冒险迭嘉的本质却是6保1】所以啊 , 你的迭嘉吃不到分 , 是理解不够 , 看完本篇文章相信大家一定有所改观 。
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