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不同于常规的铺设道路 , 风火轮的赛道通常是用亮橙色的“塑料片”组成 , 路面摩擦力会更低 。 例如你在普通大回环的顶部踩下刹车 , 物理系统也会让你滑下去 , 因此两边的车辆调校需求并不相同 , 如果忽略变化强行使用 , 在墨西哥能极限过弯的车辆 , 来到了风火轮乐园往往容易滑成狗 。
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除了常见赛道 , 风火轮公园还有不少特色赛道:磁力赛道、冰封赛道、水槽赛道、激震赛道 。 磁力赛道能牢牢吸住车辆 , 不让它轻易失控;冰封赛道和水槽赛道的中间部分抓地力更低 , 两侧倒是不受影响 , 玩家的路线选择更为重要;激震赛道更像是连续减速带构成的道路 , 带来速度和视觉上的双重冲击 。
如果此时你使用的是手柄 , 还能感受到连绵不断的震感 。
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相较于墨西哥 , 风火轮赛道的碰撞失速显然更低 。 经过部分弯道时 , 撞墙比刹车的成绩要快 , 因此适当的撞击减速变得可行且实用 。 尽管这与竞速的本质有别 , 但考虑到风火轮小车靠惯性过弯的设定 , 倒是又可以接受了 。
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在风火轮公园的大回环赛道上疾驰 , 给我一种很奇妙的感觉:制作组把为玩具车准备的轨道加以放大 , 玩家驾驶现实的车辆 , 观赏着孩子们的乐园 。
四.其它新内容
除了上面介绍的 , 风火轮系列还有不少有别于本体的新内容:风火轮学院、全新车辆等 。
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风火轮学院分成了B、A、S1、S2、X五个级别 , 在解锁对应等级前 , 玩家只能在风火轮乐园中使用低级别的车辆参赛 。 如果想解锁高等级 , 则需要完成对应的赛事、特技挑战 。 总体呈现为循序渐进的风格 , 让玩家先适应等性能的车辆操控 , 再开启高性能用车的权限 , 倒也不负学院之名 。
这里也给新入坑地平线5的朋友提个建议 , 比赛时先从低级别的车辆开始 , 等熟练掌握再转向高级别 , 整个过程切勿好高骛远 。 还有 , 弯道快才是真的快 , 谁直线不会踩油门啊?
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而对于全新的车辆性能 , 不得不说一句 , 确实厉害 。 风火轮BTTB虽然在风火轮表现一般 , 但在墨西哥已经成了S2环道的新王;布拉汉姆BT62、MT900GT3各有长处 , 而此前备受关注的越野版BAJA铁头 , 也有着不错的表现 , 能征服不少越野赛...
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文末总结
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“风火轮”DLC维持了地平线系列一如既往的高水准 , 尽管存在“炒冷饭”的嫌疑 , 但还是能给广大玩家带来快乐 。 新内容的加入很大程度上丰富了地平线的玩法 , 让其生命周期又得到了延长 , 也为玩家群体添加了新的娱乐场地;全新车辆、风火轮联动内容能吸引更多的新老玩家...
美中不足的是风火轮的相关赛事略少 , 希望能在后续更新中加以补充 , 提高地图的利用率 。
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在现实生活中 , 风火轮联动的2018款雪佛兰COPOCAMARO只生产了69辆 , 买家在下单前还需要填写意向书 。
但在风火轮世界 , 每名玩家只需完成几个小游戏 , 就可以获得这款独特的雪佛兰 , 大概这就是“地平线精神”吧(笑) 。
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