金戈铁马虎臣骑 , 一往无前势披靡 , 大家好 , 我是晨曦 , 要说三战平民之光 , 虎臣必定榜上有名 , 不过以往虎臣多以弓箭形式出现 , 本期我们来看看虎臣骑兵的豪横 , 话不多说 , 开整 。
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周泰:铁骑驱驰+虎豹骑
太史:速乘其利+百骑劫营
凌统:裸衣血战+暴戾无仁(当锋)
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主将周泰:主将选择了江东虎臣最无私的辅助周泰 , 一方面因为周泰拥有极佳的防御 , 能够在主将位置上很好的衔接伤害 , 另一方面则是跟自带战法配合 , 战斗中为友军承担一定的伤害效果 , 并且友军兵力高于70%时 , 能够增强队友伤害 , 为速攻虎臣提供增伤保障 , 而且主将位置放置周泰能够很好的减少箕形阵等针对主将战法带来的负面效果 。
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虎豹骑:提升全体武力 , 对于凌统以及太史慈来说 , 都是一个不小的提升 , 更别说前3回合突击战法发动率提升 , 双C均拥有连击的情况下 , 突击战法的伤害释放的更加自然爆炸 。 快速秒杀对手 。
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铁骑驱驰:对于一支速攻队伍来说 , 先攻是队伍的最重要的保障 , 在拥有不稳定的凌统先攻之下 , 铁骑的加入能够带来一个双保险 , 突击战法降低15%统率 , 持续整整3回合 , 并且可以叠加 , 也就让整支队伍的输出更加强力 。
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副将太史慈:作为吴国前期最重要的副C,太史慈天生就拥有一股魔力 , 自带连击效果跟突击战法搭配起来也相得益彰 , 并且还能附带破防效果 , 除了缴械 , 没人能让太史慈叫爹
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速乘其利:算是弯弓的别样展现形式 , 都拥有技穷效果 , 在后期对于张角 , 庞统 , 陆逊甚至是吕布等队伍 , 都是会有一定的克制效果 , 并且控场的同时还能够附带185%的伤害 , 算得上后期突击战法中比较有性价比的选择了 , 顺嘴一提 , 要拆也别拆朱儁 , 别犯傻 。
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百骑劫营:突击战法 , 普攻之后随机发动一次162%兵刃攻击 , 并且同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击 , 不错的爆头神技能 , 稳定补主将伤害 。
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副将凌统:说起凌统 , 应该算是虎臣存在感最低的一个 , 因为属性只有骑为S的原因 , 所以可搭配的队伍不多 , 但是并不妨碍其强势 , 国士将风前3回合给自身以及友军单体提供先攻以及必中状态 , 并且造成的伤害提升20% , 虽然有点赌运气的成分在 , 但是有了铁骑的兜底 , 凌统也丝毫不慌
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裸衣血战:战斗前3回合 , 自身获得90%连击效果 , 并且自身以及敌军单体统率降低40% , 其实你会发现凌统携带的技能都是偏赌运气成分存在 , 但是呢 , 只有体会过才知道众多增伤破防技能增伤的凌统打人有多疼 , 平A都能破千的大哥 。
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暴戾无仁:普攻后对敌军发动一次196%的兵刃攻击的同时 , 使得敌军进入混乱状态 , 持续1回合 , 这个技能有时候会有意外之喜 , 当然也是当锋给不出的选择 , 总体还算不错 。
兵书搭配
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守而有道+铁甲+守势
守而有道补齐周泰智力偏低的短板 , 铁甲能够在面对速攻队伍对拼的时候更多的占有优势 , 至于守势 , 基本三回合就打完了 , 谁去想后面的洪水滔天?
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一鼓作气+胜战+执锐
一鼓作气提升双突击战法的伤害 , 使得速攻队伍的伤害继续拔高 , 二回合胜战的破阵效果 , 同样也是力求在2回合把爆发拉满 , 执锐全方位增伤 , 凌统的也差不多 , 就不写了 。
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