【游戏迷】武将混乱加强,遇强越强“贾诩”五种魏骑搭配盘点(魏骑篇)

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三战控制种类十多种 , 其中混乱控制最有趣 , 遇弱则弱遇强越强型 , 低级打高级 , 低红打高红的战绩常见“混乱队“ , 有这么好的效果但混乱依然不是战场主流 , 因为控制敌方自相残杀的那部分不算战功和经验 , 在8月17日版本更新后混乱杀敌可以收益战功和经验 , 混乱队才值得常驻在队列里 。
有混乱的战法有暴戾无仁、伪书相间、挟势弄权 , 倾国倾城 , 魅惑等 , 武将有貂蝉、田丰、贾诩(S3绝版)其中贾诩混乱能力最稳准狠 , 本期聊聊贾诩 , 以及他的各种魏法骑搭配
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面板属性:御7 , 兵种(骑弓S盾A器械A)很全面 , 主属性智力97(2.65)拔尖级 , 统率88(1.77)中等 , 速度偏慢 , 最有趣的是武力极低
战法效果:看起来挺长 , 其实可以简单分三部分
1、65%几率混乱单体2回合;35%几率混乱自己以外全场2回合
2、友军混乱时解除负面 , 敌军混乱造成谋略伤害;
3、主将技 , 触发效果2时给队友增伤 , 满级白板全智大概21-23%
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贾诩定位:神机莫测战法功能很全面 , 有控 , 解控 , 伤害 , 其中伤害部分有时候能破万但战法需要二次判定 , 大多数情况下不能当做全队的稳定伤害源 , 所以大多数组队应该是取他的特长:控场、辅助(解控、增伤、利用高属性背战法)补伤
PART2贾诩魏国家队
骑兵是贾诩的主兵种 , 组最多就是各种五谋臣和魏法骑 , 其次是用散记提升盾A到S级组的魏法盾 , 弓兵组国家队很少 , 因为魏国弓兵少 。 以下推荐几种贾诩常见的魏法骑搭配
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(1)【五谋臣】缘分组合在魏国的定位类似于”蜀枪“:Sp荀彧/Sp郭嘉/贾诩/程昱/郭嘉/荀攸 , 这6个武将能组出数种法骑 , 但都有共同的特点:伤害偏慢速但缘分有先攻 , 利用这一点可以像【蜀枪】一样控场后输出伤害 , 缺点是没有爆发力 , 回合会打很多 , 所以减伤和续航战法少不了
Sp五谋臣2.0版
Sp荀彧:竭力+刮骨(惜兵/守势/防备)
Sp郭嘉:夺魂+当锋(奇正/藏刀/文韬)
贾诩:暂避+士别(大谋/将威/鬼谋)
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老版五谋臣
程昱:太平/士别/先成/楚歌/勇者
贾诩:夺魂/刮骨/杯蛇/坐守/整装/谦让
郭嘉:暂避/御敌/象兵/挫锐
无视一切盾兵的踩盾骑 , 属于是低配版的功能队 , 对战法没有特别高的要求 , 战法搭配的重心同样是弥补缺减伤和续航的弱点 , 这三个将的特点是郭嘉给程昱洞察2回合可以免疫贾诩混乱
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老版五谋臣2.0:行一五谋臣
程昱:太平道法/先成其虑、焰逐风飞/刮骨疗伤
贾诩:夺魂挟魄/折冲御侮、刮骨疗伤/杯蛇鬼车/婴城自守
【游戏迷】武将混乱加强,遇强越强“贾诩”五种魏骑搭配盘点(魏骑篇)】荀攸:行一阵、暂避其峰/象兵
五谋臣无论怎么搭配都离不开减伤续航 , 程昱贾诩荀彧组一起的特点是三主动战法可以加入行一阵的减伤
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(二)魏法骑
曹操:抚辑/草船(援其必攻/励军/驰援)
贾诩:暂避/刮骨(以治击乱/将威/占卜)
程昱:太平/士别(示敌以弱/百战/速战)
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踩盾同样出色 , 比起五谋臣的打击面更大 , 但对战法要求比较高 , 如果给不了好战法的话其实不如五谋臣 , 战法替换和更多战报点击蓝字跳转《魏法骑两种搭配》
加点:贾诩1速曹操2速程昱最后 , 和五谋臣不同的是没有随机2人先攻 , 可以控制起手顺序尽量降低程昱自残的风险
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