【游戏世界】明明只是个学校模拟器,但为什么它却比很多3A大作都好玩?( 二 )


另外随着游戏进展 , 解锁的装饰跟设备也会越来越多样化 , 也就是说 , 如果玩家开始在意学校的美观、校内外的风景时 , 就会越来越投入细节的调整 。 一旦开始投入 , 自然就会越来越吃时间 , 再加上后来可以经营复数学校 , 只要经营上瘾 , 本作可说是相当杀时间的游戏 。
作为游戏方面大致上就是这样 , 那么美术跟音乐方面呢?第一眼可能会觉得这游戏画面就是「大而化之」 , 设计得相当「随性」 , 但仔细观察就会发现很多小地方都设计得相当细腻 , 例如上课时打瞌睡的学生、有学科打造出巨大机器人等等;而音乐方面就是尽量以开朗的气氛为主 , 游戏中也会不时穿插广播电台跟校内公告的语音 , 带给玩家会心一笑的内容 。 整体来说 , 是个能抱着愉快心情在玩的游戏 。
【游戏世界】明明只是个学校模拟器,但为什么它却比很多3A大作都好玩?
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最后来为这款《双点校园》做个总结吧 , 作为一款经营游戏 , 本作算是整体难度相当低的一作 , 游戏要素会循序渐进地开放给玩家、过程中不需要担心什么危机要素;一直保持轻松诙谐的气氛、游戏节奏跟细节都掌握得很好 。 对不擅长经营类游戏的玩家来说 , 当成经营类入门来说是相当好的选择 。