【游戏世界】手游出海用TapTap,TapTap用亚马逊云科技

想要看一部好电影 , 很多人都会先参考豆瓣评分 , 想要玩一款好玩的手游 , 大部分人都会参考TapTap上的评分 。
TapTap , 手游界的“豆瓣”
TapTap是游戏社区 , 大量玩家对游戏做出评分、发表评论 , 很多手游宣发时会贴上“TapTap高分”的标签 , 很多游戏媒体也会频繁引用TapTap上的评分数据 , 俨然是手游界的“豆瓣” 。
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一款贴有测试标签的游戏 , 收到了2500多条评价
TapTap是游戏分发渠道 , 但与常见的移动应用商店不同 , 它不会跟游戏开发者分成 , 是真正中立的第三方游戏分发平台 , 称得上是一股清流 。
在玩家的“钱包”和玩家的“喜好”中 , TapTap选择了后者 , 它会根据玩家过去的行为 , 比如下载了什么、玩了什么、给某游戏的评分等数据来为玩家推荐游戏 。
因此 , TapTap平台吸引了一大批核心手游玩家 。
很多人不知道的是 , TapTap除了深受玩家喜爱以外 , 也备受游戏开发者的欢迎 。
对于开发者来说 , 上架到TapTap不仅不会被收“过路费”(平台分成) , 而且能为各种游戏找到喜欢它的玩家 , 是高效的游戏分发渠道 。
TapTap的“篝火测试”功能深受游戏开发者的喜爱 , 所谓“篝火测试”是指游戏在正式上线前 , 按照游戏的需求 , 圈定一部分测试玩家来下载和体验游戏 , 这部分玩家将反馈给到游戏开发者 , 进而会影响游戏的设计与制作 , 便于迭代游戏玩法 。
TapTap母公司心动网络是国内著名的游戏公司 , 旗下很多游戏开发都会使用篝火测试 。 据了解 , 国内很多平台上的游戏也都会频繁使用该功能 。
TapTap帮游戏开发者出海
【游戏世界】手游出海用TapTap,TapTap用亚马逊云科技】2021年 , TapTap上线了TapTap开发者服务——TDS , 帮游戏开发者解决一些共性问题 。
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从TapTap开发者服务负责人江宏的介绍中了解到 , 中小开发者缺少类似中台一样的基础设施的技术支撑 , 同时也缺乏游戏运营经验 , TDS能帮助开发者解决这些问题 。
2018年以来 , 国内游戏版号收紧 , 意味着很多新游戏无法正式上线运营 , 很多游戏公司也迎来了发展的寒冬 , 直到现在 , 版号依然是稀缺资源 , 为求生存 , 许多游戏公司已经开始出海 。
2019年 , TapTap国际版发布 , 截止到去年年报显示已有1200万月活用户 , 在出海探索方面已经取得了一些成果 。
从江宏的介绍中了解到 , 现在很少有只专注中国大陆市场的游戏公司 , 很多游戏公司都在出海 。 出海的游戏公司会面临很多问题 , 特别是中小游戏公司 , 面临的问题会更多 。
比如 , 支付的问题 。 国内的在线支付很成熟 , 发达国家的信用卡比较成熟 。 然而 , 还有一些地区需要一些本地化的支付手段 , 开发者希望使用统一的支付SDK , 可以根据玩家所在的地区提供最适合、最主流的支付方式 。
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TDS提供游戏开发和运营阶段的各种通用服务 , 比如支付系统、用户系统、防沉迷系统、数据统计功能、好友系统、云存档、成就系统等 , 提供了一套移动游戏发行必需的各种基础设施 , 让开发者专注于创造游戏的核心玩法上 。
为避免出海游戏面对复杂多样的海外第三方服务生态 , TapTap选择与全球性的云服务商亚马逊云科技合作 , 这能使得出海企业在全球范围内使用一致的、统一的TDS技术服务 , 提升开发和运维管理的效率 。
江宏表示 , 我们本来就是一家游戏公司 , 我们希望将大部分精力和资源都投入在业务专长上 , 因此 , 需要有一个可以信赖的云服务合作伙伴 。
与选择亚马逊云科技一起帮游戏企业出海
江宏分享了选择亚马逊云科技的三个原因:
第一 , TapTap上的游戏开发者会在全球范围内发布游戏 , 平台上的几万个游戏 , 任何一个游戏都有可能在全球任何一个地方发布 , 因此 , 需要云服务能够很好地覆盖主要市场 , 为全球玩家提供低延迟、高品质的服务 。
第二 , TapTap的系统对于云服务API的依赖度很高 , 为避免在国内用一套技术 , 在海外用另一套技术的麻烦 , 就需要构建全球通用的运维体系 , 因此 , 需要在中国和海外各个主要的国家使用同款云服务 。