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今天 , X博士想和大家聊聊《激战2》这款游戏 , 它可以说是对战法牧铁三角的模式 , 进行了相当大的突破!
划重点一:十八般武艺任意搭配?武器决定你的职业定位
在激战2里 , 一个职业用什么技能 , 并不取决于所谓的职业设计师的强制定位 , 而是取决于你使用的武器 。 比如战士拿大剑 , 弓手拿弓箭 , 盗贼拿匕首 , 这种固有思维下 , 每个职业用的武器确实比较固定 , 但激战2里 , 一个战士却可以把天下十八般武艺玩出花 。
战士玩家的武器搭配有多丰富呢?基本上这游戏里所有的武器类型 , 战士都可以使用 。 如果你喜欢大剑横行千里 , 那么一把大剑就是必须的 。
但如果你喜欢狂战士那样双斧龙傲天?那么可以试试双持斧头 。
如果你觉得这样太激进了不好 , 想攻守平衡一些 , 可以主手斧头副手盾牌 。
甚至你觉得自己比较怂想要打打远程 , 也可以把弓箭作为自己的主武器 。
有意思的是 , 同样用长弓 , 不同的职业手里 , 技能是截然不同 。
战士的长弓主要是把弓箭点火之后射击 , 围绕着火做文章 。
但如果长弓在游侠手里 , 就是非常正统的乱射箭雨 , 依靠射程优势打出威力速射高爆发的输出 。
所以 , 每个职业之间即使武器相同 , 也有很明显的差异化 , 完全不用担心撞衫 。
有的职业通过主手副手武器的排列组合 , 还能创造出一些新的技能 , 激战2里潜行者(也就是盗贼)的武器搭配机制就是一个典型 。
(快捷键为R的主手3技能 , 取决于主手武器和副手武器的排列组合)
比如主手拿手枪的潜行者 , 如果副手也是一把手枪 , 就可以让主手技能之一变成双持倾泻弹药的技能 。
但如果副手搭配一把匕首 , 即主手手枪副手匕首 , 就可以让主手3技能变成一个后撤暗影步 , 实现所谓的一击脱离 。
所以 , 武器的组合搭配 , 可以让潜行者的战术思路发生巨大变化 , 是站桩输出 , 还是一击脱离 , 就成了可以选择的方向 。
此外 , 还有一个更加神奇的职业 , 工程师 。 这个职业能用的武器不多 , 但自身却携带了一堆工具包 , 比如炸弹包 , 喷火器等等 , 随手掏出一套新的工具包来替换当前的武器 。
像是元素使这样的职业 , 还可以用元素之力幻化出一些武器 , 供队友使用 , 比如雷神之锤、烈焰之剑等等 。
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