【游戏迷】王者峡谷的新谚语,斩杀是菜鸟最爱,难道斩杀真的一无是处吗?

在王者峡谷中 , 一共有十个召唤师技能 , 每一次召唤师技能都有特定的作用 , 理论上所有的英雄可以选择任何一种召唤师技能 , 但是在实际对战中 , 英雄选择的召唤师技能选择 , 都需要选择与自己英雄定义相对应的 , 只有像闪现这一种召唤师技能才适合所有英雄使用 。
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当然存在必然是合理的 , 就像是惩击技能 , 只有打野可以携带 , 适应性非常低 , 但是如果队伍中没有人携带惩击 , 那绝对是不行的 , 然而在所有的召唤师技能中 , 有一个技能 , 却如今成为了王者峡谷中的被鄙视的存在 , 更是被玩家戏称为智商检测机 , 那就是斩杀 。
斩杀是所有召唤师技能中 , 唯一一个攻击型技能 , 相比于其他召唤师技能带来的“连锁反应”确实要低很多 , 而且斩杀让玩家厌恶的最大原因 , 就是争抢人头 , 本来自己已经稳稳收下敌方的人头 , 但是队友一个斩杀直接抢走 , 这滋味不亚于自己打了半天红buff , 被打野一个惩击带走一样 。
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难道斩杀真的一无是处吗?
我们首先来看一下斩杀的技能介绍 , 立刻对身边的敌方英雄造成损生命值百分之14的真实伤害 。 也就是说 , 敌方英雄血量越低 , 造成的真实伤害越低 , 那这个伤害的临界点是多少呢?
我们举个例子 , 如果英雄的血量为1000点 , 如果英雄损失了800血量 , 那斩杀就可以造成112点伤害 , 所以是不可能斩杀掉敌方英雄的 , 如果损失了900血量 , 那斩杀就可以造成126点血量 , 就可以斩杀敌方 。 所以只有英雄的血量低到百分之10的时候 , 才能斩杀带走 。
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所以斩杀的容错率非常高 , 只有在英雄没有反制能力的时候 , 才有可能斩杀敌方 , 而对于英雄来说 , 如果不是英雄之间对拼 , 技能处于CD期 , 那斩杀根本就没有使用的必要 。
而斩杀最大的作用就是真实伤害 , 对于一些拥有护盾技能的英雄 , 是非常克制的 , 尤其是夏侯惇、张飞、吕布等拥有残血反杀的能力的英雄 。
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总体来说 , 斩杀的性价比确实很低 , 像是其他的干扰、治疗等 , 为队伍提供的帮助非常大 , 闪现更是团战的起手技能 , 这些技能尤其是在队伍处于顺风的时候 , 更是翻牌的重要点 。 而斩杀只适合顺风局 , 因为在逆风局 , 队伍经济处于劣势 , 根本不可能把敌方英雄轻易地压制到斩杀线 , 而没有斩杀线存在 , 那斩杀可能就是个摆设了 。
所以斩杀是菜鸟最爱 , 也确实有道理 , 在低端局携带斩杀的 , 大多都是为了在团战中收割人头 , 满足自己的虚荣心 , 而高端局中 , 斩杀的出场可能只是为了克制敌方阵容中的某位英雄 , 出发点完全不同 。
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【游戏迷】王者峡谷的新谚语,斩杀是菜鸟最爱,难道斩杀真的一无是处吗?】斩杀作为唯一的进攻型召唤师技能 , 处境确实非常难 , 但是存在即是合理的 , 虽然比不上其他召唤师的技能效果高 , 但是面对某些残血反杀能力强的英雄 , 也确实非常无解 。