【游戏迷】中单玩家有福了,打野体验“史诗级”优化,中路或将告别工具人

继上次王者荣耀策划说完对辅助装备做出调整以后 , 近期王者官方又发言称将会对打野的体验进行优化 。
【游戏迷】中单玩家有福了,打野体验“史诗级”优化,中路或将告别工具人
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此次王者官方对于打野进行了优化 , 其实受益最大的不是打野 , 而是中单玩家 。 为何这么说呢?下面我们就来一起看看吧~
【优化原因】
之所以要对打野体验进行优化 , 也是因为当前版本打野英雄的游戏体验确实不怎么好 , 一方面打野需要做的事情太多 , 除了要按时刷野之外 , 还要控龙 , 争夺河蟹 , 还要抓人 , 而且有的时候还要反野或者守野区 。
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而且现在版本节奏非常快 , 如果是前期弱势打野就非常难受 , 前期拿不到资源点 , 撑不到后期 , 这也导致现在T1级别以上的打野基本上没有后期英雄 。 另外一点就是野区的经济偏低 , 如果打野只是刷野区经济的话 , 那么经济肯定不高 , 而如果蹭线的话 , 又容易引起队友的不满 。 正是基于这些原因 , 官方才会对打野体验进行优化 。
【优化方案】
针对以上这些原因 , 官方做出的优化方案有以下几点 。
【调整野区经济】
因为前4分钟打野英雄的经济明显低于线上的英雄 , 所以官方提升了前期的野区经济 。 这样可以保证打野英雄在前期只刷野的情况下经济仍然能够和线上英雄持平 。
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而提升野区经济最直观的表现就是提高了野怪刷新的频率 , 两个BUFF的刷新频率从100秒降低到了95秒 , 其他野怪的刷新时间从80秒降低到了75秒 , 整体来说 , 所有野怪的刷新间隔都降低了五秒 。 这不仅提升了打野英雄的经济 , 也加快了打野刀的叠加层数速度 。
【提升前期野区保护】
前面说了前期野区的经济得到了提升 , 那么反野的收益就会大大提高 , 这样对于前期弱势的打野是非常不利的 。
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所以官方提高了前期野区保护的礼服 , 帮助弱势打野英雄更快度过发育期 。
【中路河道精灵调整】
调整后的中路河道精灵整体经济和经验会有所降低 , 同时血量也会下降 , 对于打野的重要性也会有所降低 。
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这样河道精灵的主要争夺者就成了中路英雄 , 这一改动主要也是照顾了前期损失打野 , 因为当前版本前期弱势打野是没有资格争夺河蟹的 。
【打野刀调整】
官方现在对打野刀也进行了一些调整 , 主要就是在前期给所有打野刀都增加了游击效果 , 也就是说调整后的打野刀在前4分钟前都不会分摊队友的经济 。
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那么打野就可以放心去蹭线 , 从而不用担心被队友骂了 。 这个被动在四分钟后就会自动失效 , 包括黄色打野刀 。
小结:总体来说这次打野体验的优化主要就是上面几个方面 , 这次优化一方面提高了打野前期的经济 , 同时野怪刷新的间隔更短 , 打野刀也能够叠加的更快 。 另外一方面对于前期弱势的打野也给了足够的照顾 , 提升了野区精灵的保护能力 , 同时降低了中路第一只河蟹的经济经验以及血量 , 让其的优先级降低 。
【中路玩家狂喜】
这次打野体验的优化除了直观的影响到打野英雄的体验之外 , 受益最大的就是中路英雄了 。 原本打野英雄最喜欢蹭线的分路就是中路 , 特别在前期的时候 , 打野一直来中路 , 无论是打着抢河蟹还是抓人的目的 , 都无可避免的会迟到中路玩家的经济经验 , 影响中路玩家的体验 。
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而现在前四分钟打野英雄将不会分摊到队友的经济经验 , 对于中路英雄来说 , 实在是一个非常好的消息 。 这意味着中路英雄可以尽快的到达四级 , 经济经验也会更高 , 中路英雄的游戏体验得到了非常大的提升 。
【可儿有话说】
【游戏迷】中单玩家有福了,打野体验“史诗级”优化,中路或将告别工具人】这次打野英雄的体验优化调整影响是非常大的 , 野区英雄能够在前期拿到更多的经济 , 也能够更快的发育起来 。 其次前期可以放心的蹭线 , 也不会影响队友的心态 。 对中路英雄也是一个非常好的消息 , 前期没有了打野的蹭线 , 可以更快的到达四级 , 到达强势期 。