众所周知S21赛季的战令是12月27号到期 , 也就意味着 , 12月27号之后 , 有很大的可能会迎来S22赛季的版本大更新 , 之前在营地已经有王者荣耀的客服爆料过体验服关于S22赛季的版本改动 , 下面我们一起来看看 。
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第一个比较重要的改动是主宰暴君机制的更新 , 2分钟出生时会有随机的进化效果 , 10分钟后再次进化 , 两次效果会叠加 。 风暴龙王的能力和出生地点 , 会根据击杀主宰或暴君的数量来决定 , 举个例子 , 这局暴君击杀的比主宰多 , 那风暴龙就会出生在暴君的出生点 。
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【【游戏迷】破晓版本改动解读,一起看看体验服S22赛季有哪些改动吧!】根据这个出生点的规则 , 有一个比较重要的解读就是 , 玩家可以通过多打出生在我方龙坑的暴君/主宰 , 来人为控制风暴龙王的刷新位置 。 假设 , 我方龙坑是暴君出生点 , 只要多打暴君 , 后面风暴龙就会刷在我方 。
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第二个比较明显的改动 , 就是传送阵的改动 , 在暴君出生地的那一条路 , 2分钟时 , 会产生一个传送阵 , 10分钟传送阵不能再传送 , 这个传送阵可以传送到对抗路的河道的三个点 , 随机生成的一个小花的落点 。 传送需要4秒的读条时间 , 被控制了或者自己移动了都会被打断 , 先进传送阵的一方先传送 , 传送成功后冷却120s , 传送失败冷却15s 。
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根据这个传送规则 , 在取得优势的时候 , 可以趁对面不在 , 或者对面没有控制技能 , 进入传送阵传送到对抗路支援队友 , 也可以诱骗对面传送借机击杀 , 还能掏出辅助大乔 , 在传送后 , 一个大招召唤神龙 , 把打野和中路都召唤过来打团或者是打龙 , 总之玩法会比较多样 。
对于以上两个改动 , 大家有什么看法呢?
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