【游戏世界】第五人格:“羸弱”效果等同于“轻慢”?这位角色打破了常规

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“羸弱”是一项极为糟糕的“外在特质” , 这项特质只有求生者阵营之中的某些角色才能够有幸拥有 , 监管者阵营不在此行列之中 , 因而不存在这种“战五渣”特质 。
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而但凡和“羸弱”沾边儿的求生者大多都是“女性角色”居多 , 在这里并非是歧视“女性”不如“男性”的观点 , 而是从常规意识上来说“女性”的体力和体魄明显不如“男性”强健 。
所以庄园之中你我皆听说过“猛男团” , 却没听说过“猛女团” 。
01羸弱
“羸弱”特质的具体效果是减弱“交互动作”时的速度 , 和“移速”没关系 , 所以大家在同一起跑线正常奔跑时的速度都一样 , 当然了这里不包括没有“猪”的“野人” , 他是一个例外 。
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“身体羸弱 , 体力不支 , 板窗交互速度下降”是羸弱特质的详细介绍 。
游戏当中包含该特质的求生者角色有机械师 , 盲女以及祭司 , 他们三位全部都是“女性角色” 。
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在效果上“机械师”和“盲女”一样在进行交互动作时的速度比正常角色下降30% , 正因为这个特质所带来的糟糕效果很容易导致角色在交互时直接被震慑 。
不过相比起被震慑而言机械师更占优势 , 毕竟盲女在上椅之后只能观看 , 机械师还可以远程操控“傀儡”去修机 , 这或许也是机械师比盲女更热门的原因 。
02祭司的“羸弱”
祭司的“羸弱”是一个很特殊的例子 , 这位角色的设定完全打破了常规 , 追其根本的原因就在于祭司的“羸弱”只会下降10%的交互动作 。
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【游戏世界】第五人格:“羸弱”效果等同于“轻慢”?这位角色打破了常规】这样的影响其实在游戏当中的效果微乎其微 , 毕竟祭司拥有“位移”技能 , 哪怕是被监管者贴身后也可以用“井盖”来强行存活一段时间 , 不被震慑就意味着后续有更多的可能 。
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更可怕之处在于“祭司”受伤治愈时的速率比其他角色加快30% , 也就是说别人十五秒才能治愈完成 , 祭司只需要十一秒 , 如若携带治愈天赋这个时间还可以缩短 , 关于这一幕很多人也称之为“医学奇祭” 。
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所以在这样的前提之下祭司的“羸弱”其实根本不算是什么负面buff , 而祭司的“羸弱”效果其实和游戏当中的另一项特质在能力上完全持平 , 这项特质便是“轻慢” , 没听过其实也没关系 , 大家应该都了解它的前身“上等人” 。
03轻慢
“轻慢”就是“上等人”的另一个马甲称谓 , 只是后者因为某些特殊原因害怕被玩家们捏住小辫子所以强行改了名 。
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“轻慢”的效果是减弱交互速度 , 具体的数值是下降10% , 等同于祭司的“羸弱” 。
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版本之中拥有该特质的角色包括医生 , 魔术师以及律师 , 只不过后期在对于“魔术师”的调整之中去掉了“上等人”特质 , 所以目前只有医生和律师拥有 。
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值得一提的是早期该特质的效果是15% , 后来“医生”加强之后直接从15%调整为了10% , 不过即便如此“庄园老友”还是没有站起来 。
04久经训练
“羸弱”和“轻慢”都会影响交互速度 , 那么游戏当中是否有增加交互速度的“特质”呢?
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事实上庄园之中有不少角色都有这样的天赋 , 比如说空军 , 前锋以及佣兵 , 空军和佣兵都拥有“久经训练”特质 , 该特质的效果是增加10%交互速度 。
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前锋拥有“运动天赋” , 该特质可以增加20%的交互速度不说 , 放板子速率还增加50% , 被砸中的监管者恢复速率减少15% , 效果极其强大 , 很可惜的是监管者不会头铁到开局追前锋 。
其实“慈善家”貌似也可以算是增加了交互速度 , 毕竟“身体灵活”赋予了他能够随时随地总是以最快速度完成交互速度 , 没有慢翻就意味着没有“破绽” 。