暴雪游戏控|白得65AP,相当于多一个饰品,魔兽世界:沙虫之毒卡buff
TAQ新增的物理系饰品沙虫之毒是目前很多职业的BIS , 这个饰品的效果是在使用之后缓慢提升AP , 直到20秒后达到最高的10层效果 。 然而最近有玩家却发现这个饰品有一个可以将效果“卡住”的办法 , 而且换其他饰品也不会丢失!
沙虫之毒变身超强常驻属性
沙虫之毒是个相当强力的饰品 , 即使对于有钻石水瓶加持的狂暴战而言 , 在一分钟的战斗收益也可以排到第二 , 而在3分钟和5分钟时长的战斗中则位列榜首 。
【暴雪游戏控|白得65AP,相当于多一个饰品,魔兽世界:沙虫之毒卡buff】昨天有一名玩家在网上发帖称自己在打副本的过程中无意间发现了沙虫之毒这个饰品的效果一直都不会丢失 , 显示为N/A 。
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虽然只有一层效果(65AP) , 但是可以常驻已经非常强力 , 而且关键在于这个效果在更换了饰品之后居然也不会消失!这意味着你卡出了沙虫之毒的buff之后 , 可以换上黑手饰物 , 相当于变成65AP+2%爆击 , 这已经远远超出了龙牙的收益 。
下图就是小O的朋友卡出buff之后再换上黑手饰物的属性图 , 可以看出和没卡buff前的属性差距 。
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如果你还有其他更好的饰品 , 例如大地之击 , 那么就相当于带着常驻的65AP之外还能继续开启大地之击进行爆发 , 相当于提前拥有了屠龙者的纹章 , 简直是太霸道了!
沙虫之毒BUG卡法
实际上想要卡出沙虫之毒的常驻buff是非常简单的 , 只需要找到一个切换地图的位置 , 例如副本门口 , 然后开启饰品 , 等到饰品达到10层即将结束的时候 , 会显示出N/A的持续时间buff(大约0.5秒) 。
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这时候看准时机立刻切换地图 , 这个N/A的buff就不会消失了 , 变成了一层65AP的效果 。 但是这里需要注意的是:不能死亡 , 不能下线 , 否则buff就没了 , 需要重新卡 。
小O说
魔兽世界中的buff经常性会在持续时间结束的时候显示为N/A , 然后在很短的时间后才消失 。 虽然并不清楚这么设计的原理是什么 , 但是这里卡沙虫之毒的确就是利用了这一机制 。
而按照现在的情况来看 , 这种卡法很显然也是属于对BUG的利用 , 所以一旦暴雪重视了 , 很可能就会被修复掉 。
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