内有乾坤评测室|执行力是关键,小克外乱跳都散了,魔兽世界怀旧服:TAQ众生相
魔兽世界怀旧服安其拉开荒阶段发生了各种状况 , 本篇TAQ的众生相 , 其实是汇总大家开荒TAQ的故事 。 不打软泥怪的话 , 开荒了4到5小时 , 多数因为工程不够所以放弃了 , 整体看下来安其拉的难度还是不算大 , 但对团队执行力的要求很高 , 与BWL相比还是难了的 , 因为注意力不能分散 , 稍不集中就灭团 。
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【内有乾坤评测室|执行力是关键,小克外乱跳都散了,魔兽世界怀旧服:TAQ众生相】从顺利的团队说起吧
DKP团开荒速度目前优于G团 , 基本上3小时可以解决除奥罗、小软和克苏恩的BOSS , 有些团队打双子和公主不仅不顺畅 , 准备的大量药剂都没用上 , 因为公主连抗性装都不要 , 直接喝两瓶自然药水就搞定 。 第二天到了双子全团尝试三次完成 , 问题出在T如果不强 , 输出不够 , 那双子就完全是另一个级别的难度 , 所以魔兽世界怀旧服只要输出够 , 一些副本机制甚至可以忽略掉 。 984G十方(笔者)近期没少建议大家去DKP团 , 但有一点需要注意 , 辨别好这个D团是否靠谱 , 近期借开荒黑装备的D团开始露头了 。
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双子灭散的那些团
打双子的时候团长一般都会强调别要用AOE技能 , 但是灭几次之后还是会有人甩出一个奥爆旋风斩 , 连续犯错这种事在开荒团中屡见不鲜并且还屡教不改 , 需要大家站成一个点的时候 , 就算一个个点名乱站的人 , 仍然会出现有人不听话的情况 , 或许公主前的BOSS比较便当让很多人放弃了警惕 , 甚至公主都可以莽掉 , 而到了双子之后突然发现连小怪都处理不了 。
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TAQ是一个难度跨度非常大的团本 , 从BOSS产出就能发现一些事情 , 前5个BOSS的产出可以和MC大螺丝划等号 , 或者也可以看成是BWL小BOSS的产出 , 而双子与奥罗则是出产奈法级别装备 , 小克出NAXX级别 , 所以BOSS的难度也会逐步提升 。 但TAQ团本拼的是团队执行力强 , 就算装备不好也能过 , 灭团的问题通常都是因为不听指挥 。 说一件扎心的事情 , 984G十方(笔者)甚至见过蓝绿紫的盗贼去开荒 , 变化无非就是从BWL的纯站桩 , 变成了哪里可以安全站桩输出而已 。
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克苏恩再次验证执行力
有些朋友觉得克苏恩开荒才是TAQ最难解决的BOSS , 不知道为什么 , 每次刚上完BUFF , 总有人喜欢在门外跳来跳去 , 接下来露头进入战斗 , 团灭 。 克苏恩的要点在于卡十码距离和躲红光扫描 , 这里非常考验团队配合 , 有一个不听话的 , 只要被绿光连到三人就减员 。 P2如果有被吞进去的 , 也是需要外面的队友配合 。 不少在P1灭了几小时的团队都是因为跑位不对 , 野团总是会出现不少指挥喊破喉咙也不搭理的人 , 只要全团听指挥严格执行 , 其实克苏恩哪怕灭一次都能过 , 就怕一个人坏一锅汤 。
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我们来整理一下
TAQ对团队配置有一定要求 , 公主需要有足够的近战沙包 , 软泥怪需要工程学 , 双子则要两个术士T , 奥罗要火法抢仇恨 , 克苏恩要求最麻烦 , 每组1近战3远程1治疗 , 或2远程2治疗 。 由于安其拉对职业配置需要较高的精度并且对于部分职业有硬性的需求 , 于是配置不齐的团队会觉得为什么自己开荒的难度这么高?
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写在最后
MC的时代是教会大家只要MT扛好 , 治疗职业看好T , DPS站在后面输出就可以;黑龙和BWL则是让DPS学会压住仇恨别OT 。 安琪拉除了结合MC与BWL的要求之外 , 还要多关注BOSS的状态 。 如果把这最基本3个团本吃透 , 那么后面版本的BOSS就是白给 , Naxx的难点在于随时分析场上情况调整走位 , 所以不管是哪个团本的开荒 , 认真对待都是有用的 。
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