迈迈说游戏|2020年值得一玩的策略性卡牌RPG-《元素方尖》
最近小编玩了一款taptap排行榜里推荐的手游《元素方尖》 , 感觉这款游戏在卡牌里面还是算比较良心的作品 , 游戏总的来说可玩性还算是比较强的 。
元素方尖
二之国
类型:策略卡牌RPG
上线:2020年7月
平台:安卓(IOS推迟上线中)
地区:中国大陆
研发:炽游GAME
发行:噜噜工作室
游戏与其说是创新不如说是把另外几款比较经典的游戏好玩的点研发结合在一起了比如;
【迈迈说游戏|2020年值得一玩的策略性卡牌RPG-《元素方尖》】《贪婪洞窟1》的任务副本
《杀戮尖塔》与《月圆之夜》卡牌配置玩点
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卡牌丰富多样 , 配合不同角色与属性策略感十足
与传统卡牌RPG不同的是《元素方尖》实现了在推图之中更为策略的可玩点 , 玩家并不是单单地通过普通RPG的4个固定的技能来推图 , 元素方尖单单一个职业来说可选的技能就不下20种 , 玩家可以根据不同需要搭配出最适合自己的技能 , 一套游戏的技能可以让玩家事半功倍地快速秒掉敌人 。
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游戏的职业有;狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业 , 自由搭配队伍 。
元素上有5种类稍微和其他游戏不同;(光、暗、自然(绿)、火、水)暗克除光之外所有的熟悉 , 光就克暗且光往往就是2个加血职业修女与圣职者 。
游戏中每种职业对应的是2种元素 , 技能也是相对应的2种元素属性;例如刺客来说就只有暗和水2种属性与这两种属性的技能 , 技能属性和人物属性可以互通 , 暗的刺客也可以用水的技能 。
游戏中每个技能对于的所需释放技能时候能量的不同 , 比如大型AOE技能需要5点能量(流星火雨)往在释放时需要搭配另外职业的增益能量技能这样就可以快速缩短回合释放出来 。
角色每回进入关卡时 , 初始技能只有2个(职业技能与固定技能)另外3个专精技能就要随机获得 , 专精技能不同之处在于在关卡一开始时更容易获得 , 并不是你放置了专精技能在开始时就一定有这些技能 , 这增加了游戏可玩性与难度 。
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随机生成关卡 , 随机地牢模式每次都不一样
游戏的关卡是随机生成的游戏地图 , 在关卡地图内有很多的陷阱需要通过对话选项避过 , 或者说有很多隐藏中的宝箱 , 或者BUFF , 钻石等等都是可以找得到的 , 游戏的战斗模式是类似于“杀戮尖塔”的回合制 。 游戏的任务奖励是非常丰富 , 玩家通过完成任务就能获得很多钻石用于抽取英雄 , 最高等级的SS英雄也十分容易获得!组成一个最高稀有度SS小队十分容易 , 或者说可以到猫屋商店购买到技能或者所需武器等等!
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总结
如果喜欢杀戮尖塔这类游戏的玩家一定会喜欢这款游戏 , 作为一款单机来说游戏结合了其他游戏的优点但是后期内容略显乏力 , 可能犹豫资金的问题 , 后去怪物重复度过高 , 游戏也缺少pvp与pve的内容有点可惜 , 不过如果是pvp的话 , 玩家与玩家之间的游戏平衡性又是问题 。
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