【游戏世界】《恶夜杀机2》:经典校园恐怖生存游戏,泾渭分明,堕入黑暗

【游戏世界】《恶夜杀机2》:经典校园恐怖生存游戏,泾渭分明,堕入黑暗
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《恶夜杀机2》的故事背景被设定在前作恐怖事件结束的两年之后 , 前作的生还者们继续回到学校重新过起了平静的生活 。 然而美丽又怪异的神秘植物突然出现 , 很快打破了这短暂的祥和 , 事态开始越发严重起来 , 没过多久 , 校园里的学生们又不得不再次为生存而战 。
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游戏刚开始的序章 , 可以说向玩家预示着这将会是一场更棒的学院奇遇 。 但是好景不长 , 在主人公从昏迷中醒来 , 遭到怪物的袭击之后 , 一切都变了 。
仿佛是影射着从校园走向社会的转变 , 走出舒适的校舍 , 来到荒芜的郊野之后 , 整个游戏的基调开始变得像周围的环境一样阴沉而乏味 。 大量的郊野场景称不上恐怖 , 又几乎没有什么可以互动的元素 。 这种强烈的割裂感让玩家觉得就像是一部电影的剧本从中间被推倒改写了一样 。
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如果说后期出现的室内场景在趣味性和可探索性方面还是偶尔保持了一定的设计水准的话 , 那么叙事的走向却是无可救药地走向了黑深残 。
《恶夜杀机1》其实就讲了一场有惊无险的少年团冒险 , 带有青春校园题材的轻度浪漫色彩 。 而续作扯下了那层温情的面纱 , 往现实的黑暗面迈了一大步 , 而这一大步 , 过火了 。
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【游戏世界】《恶夜杀机2》:经典校园恐怖生存游戏,泾渭分明,堕入黑暗】前作中杀出丧尸学园的五位少男少女 , 只回归了三个 , 他们都或多或少地受到过往的梦魇困扰 , 甚至被黑暗所浸染 , 走上险恶的道路 。
随着游戏叙事主基调的改变 , 《恶夜杀机2》也逐渐远离了传统的生存恐怖风格 , 愈加偏向于动作射击类型 。 前作中设计巧妙的封闭小地图被用过即弃的一本道式地图所替代 , 主人公们不再需要在各个场合间来回奔走 , 寻找钥匙或道具开门 , 而是一路解决烧脑谜题 , 或者使用每个人物特有的技能破除障碍 。
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也许是为了推陈出新 , 《恶夜杀机2》特别强调对角色技能的运用 , 设计了许多只有特定角色才能处理的难题 。 但这有时很无语 , 如果玩家带错了角色 , 那么将会极大程度拖慢剧情进展 。
传统生存恐怖的另一大要素是对有限资源的管理 , 这一点在《恶夜杀机2》中也被弱化了 。 在武器切换改为数字键选择的同时 , 弹药资源甚至武器种类都比前作丰富了不少 。 该作里新出现的可多次充电的电枪和电锯 , 也很大程度缓解了弹药不足的压力 。
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尽管该作的解谜、合作和战斗体验还是比较不错的 , 但良莠不齐的地图设计和压抑狗血的剧情走向妨碍了这部续作绽放光彩 。
如果想走黑深残路线 , 首先要认清 , 深度才是最重要的 。 空有黑和残 , 剧情深度却不够出彩 , 角色的黑化难以让人共情 , 玩家是不会买账的 。 《寂静岭》黑不黑暗?比《恶夜杀机2》有过之而无不及 。 但《寂静岭》对复杂人性的刻画 , 是后者望尘莫及的 。