多克特盖姆|《红怪》—你将这款恐怖游戏中扮演恐怖的一方( 二 )
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游戏地图设计采用《恶魔城》和《银河战士》类型的单一闭合空间平台跳跃模式 , 每个单一空间之间通过一条通道相连 , 多个单一空间之间相连构成巨大的地图网络 , 其实早在游戏初期就有让人迷路的隐患 , 果不其然 , 游戏后期找路的确占据我相当一部分时间 , 好在游戏空间场景辨识度还算高 , 多跑几次也就记住了 。
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游戏画面采用像素风格 , 但是在表现杀戮过程中的血浆四溅方面一点也不含糊 , 血盆大口、腐肉都展现的淋漓尽致 。 游戏的音效在增加游戏爽快感方面功不可没 , CARRION的嘶吼 , 张开血盆大口咀嚼时的血肉模糊、血浆四溅还有那人类见到CORRION时的尖叫 , 表现的震撼度不亚于一些3D化作品 。
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结语
【多克特盖姆|《红怪》—你将这款恐怖游戏中扮演恐怖的一方】逆转恐怖题材的游戏着实少见 , 单单这一项 , 便可以吸引相当一部分玩家的尝试 , 更何况这款《红怪》在操作创新、技能等级设计、难度梯度调节、地图布局场景展现等方面都有颇为优秀的表现 , 作为一款R级爽玩游戏 , 《红怪》的表现绝对称得上是优异的 , 期待更多这种诚意又富有创意之作的出现 。