天天RPG|我先去英灵殿了!锤爆和被锤仅在一念之间的塔防图!,再见

北欧神话中 , 有一座名为英灵殿的殿堂;在英灵殿中的人都不是活人 , 但也不意味着人死后都会前往英灵殿 。 只有曾经在人间创下丰功伟业的传奇战士 , 死后才会被战争女神瓦尔基里选中 , 接回英灵殿中 。
传说中 , 英灵殿中的英灵是为了在诸神黄昏来临时能够再次回到战场上而存在的 , 他们白日中继续在殿堂中操练 , 到了夜晚 , 则一副夜夜笙歌的景象 。
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近年来 , 英灵殿客串各大游戏的频率实在是不低 , 堪称劳模;不但魔兽世界中有一名为英灵殿的副本 , 熟悉Fate系列的阿宅们更不会对英灵殿这个名词陌生 , 今年下半年即将发售的刺客信条新作也以英灵殿为名 。
就在今天 , 英魂团的第三部也在平台上上架了 。 和英灵只差一个字儿的《英魂团3》实际上也沾了点“英灵殿”的那味儿 , 作为一张PVE,PVP双修的塔防图 , 《英魂团3》能否给我们带来新的惊喜呢?
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《英魂团3》的塔防模式相信大家还是十分熟悉的了 , 选定英魂 , 强化装备 , 肉搏!就是这么简单粗暴 , 让人乐在其中 。 开始的几回合 , 我们都会获得一次召唤随机英魂的机会 , 注意到右上角人口上限为5 , 也意味着我们最多同时和五位英魂定下契约 。
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战斗模式类似于战场类TD , 选定英雄后 , 在战斗回合无法操控战场上的英雄 , 无论是肉搏还是释放技能都是纯自动的 。 当然 , 《英魂团3》也有他的特色系统 , 那就是英雄职责 。
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虽然大家都知道 , 恶魔猎手肯定是输出 , 暗影萨满多半是辅助;但是为了强化英雄的定位 , 游戏开局后我们可以捡起地上的职责卡 , 上面有5大职责可以分配给我们的英雄 。 例如主将职责卡 , 可以让英雄进入战斗后有一段无敌时间 , 并且回合结束后获得永久的属性加持 。 这种设定也是鼓励玩家都组合出一些能力全面的英魂阵容 , 避免太过极端的全法师 , 全肉盾的单一阵容出现 。
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英魂上战场击杀魔物 , 并不会直接积累经验值 , 大部分情况我们需要通过花费金钱来给英雄提升等级 。 提升等级自然就能学会新的技能 , 性价比还是非常高的!不过英雄技能都学会后则不必再去升级 , 毕竟每级的三维成长只有一点 。
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要想让英雄战斗更持久 , 输出更猛烈 , 就得配上强力的装备 。 《英魂团3》的装备系统依旧延续了简单粗暴的路线 。 在商店中直接选定某个级别的装备进行随机抽取 , 再购买随机结果中想要的装备;所以只要有钱 , 你就是大爷 。
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【天天RPG|我先去英灵殿了!锤爆和被锤仅在一念之间的塔防图!,再见】小鸡认为配装备也不复杂 , 认定是肉盾的英魂 , 就给他堆护甲和血量 。 法师英魂则将法强发在第一顺位 , 接着尽可能的堆三围 。 至于纯输出职业 , 例如能够变身成恶魔的伊利丹 , 就把攻击属性拉满 , 什么攻速 , 吸血 , 攻击力 , 绝对超值!
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木头回合打到的木头先在农场里把金币收益拉满再去做别的 。 本图的PVE环节还会比较简单的 , 重点还是在PVP;大家试想一下四方势力在战场中四杀 , 简直如同团战绞肉机一般 , 不到最后一刻不知谁会胜利 , 真的非常爽快!
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