维泽Rango|火影手游忍者深度解析-千手柱间篇
首先我们从柱间的普攻开始讲 , 普攻一共分七段 , 前六段都为平推 , 第七段击飞附带扫地 , 前两段也附带扫地效果 , 可2A无限连 。 这个比斑高了不止一个档次 , 前面一二段 , 虽然被称为跺脚 , 但这正是柱间的精髓所在 , 因为普攻一二段附带格挡效果 , 除抓取攻击以外都可以格挡(包括通灵兽蓝蛇造成的毒 , 如果是类似静音的中毒效果 , 则普攻无法格挡 , 格挡成功柱间会进入霸体效果 , 持续一秒左右) , 这个机制是组长原创的 , 我个人认为做的非常成功 , 第三段和四段 , 柱间使用他的武器向前方攻击 , 期间释放二技能可召唤分身一起旋转攻击 , 除刚召唤分身那一段不附带扫地 , 其余攻击全都附带扫地效果 。 第五段和第六段 , 柱间向前方使用怪力攻击 , 期间释放二技能释放类似纲手大招的攻击 , 两段皆可扫地 , 第二段可造成极大浮空 。 在第一二段普攻格挡期间使用二技能可直接瞬身在敌人上方造成一次打击 , 没暴击伤害四十五万左右 , 暴击伤害60万-70万 , 此技能在降落下来的时候为硬体状态 , 只能免疫普攻造成的状态 。 总结:这个普攻伤害打完一套四十万左右 , 巧妙的把柱间的武器用在普攻上面并且可以和二技能自由组合 , 玩法性十足 , 第五段和第六段普攻拳拳到肉的打击感充分的体现了柱间的怪力 , 补充一点:柱间在第五六七段普攻加二技能释放的攻击 , 如果对方正好替身下来 , 分身不会立刻打出第二段 , 而是会停留三秒左右再释放 , 这个可以作为非常好用的反手 。
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一技能-木遁·木龙之术(12秒CD)
柱间骑着木龙向前方X轴突进 , 有一定的Y轴效果 , 木龙尾部判定时间较长 , 柱间在木龙结束后从天而降 , 可点击普攻瞬间下降 , 下降也会造成一段打击并带有格挡效果 , 柱间在木龙飞天期间处于无法选定状态 , 此技能有一定前摇和后摇 , 建议先用普攻一A再释放木龙 , 避免遇到还没骑上木龙就被打下来的尴尬场面 , 这样就算对面放技能过来 , 你也可以先格挡在木龙做到无缝连接 。 总结:当初我认为木龙有两种形态 , 自己跟着过去和只放木龙过去 , 但结果却不尽人意 , 不过总体表现还好 , 毕竟是组长赶工做出来的也不能要求太多 。
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二技能-木分身之术(10秒CD如果是格挡期间释放从天而降的二技能 , 则5秒CD)
柱间向前方X轴和头顶各释放一个木分身 , 如果命中敌人木分身会抓取敌人一秒 , 同时在天上的分身会下降造成打击 , 如果未命中或者被顶掉则向前释放的分身会消失 , 天上的分身也会在两秒后降落 , 此技能X轴极大 , 有决斗场一半的范围 , 但几乎没有Y轴且只有一段攻击 , 容易被通灵密卷顶掉 。 总结:起初我认为柱间的二技能是木人之术或者是花树界降临 , 结果有点小失望 , 但这个木分身能配合普攻 , 也算是做的很成功 , 可能这些技能会做到秽土柱间上面 , 只能再次期待一下了 。
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【维泽Rango|火影手游忍者深度解析-千手柱间篇】奥义-仙法·木遁·真数千手(满查克拉释放)
柱间瞬间进入仙人模式 , 召唤极其巨大的千手巨佛 , 佛像以数以千记的拳头向地面进行毁灭性的打击 。 此技能在中场释放为全屏 , 无处可躲 , 期间柱间进入无法被选定状态(其实是飞的太高) , 奥义后无法接技能 , 但可利用敌人倒地的一瞬间释放二技能 , 利用大招的时停效果攻击敌人完成蹭豆 , 或者利用普攻后三段的二技能打出高浮空再释放奥义可接普攻 , 但这两种方法都有一定风险 , 要多多练习掌握节奏 , 谨慎使用 。 总结:柱间其实有两个奥义 , 第一个奥义刚出来没多久就被吐槽太拖拉且特效一般 , 而后改为现在的大招(跟究极风暴一样) 。 我还蛮喜欢以前的大招 , 很有特色 , 只是因为顶上化佛四个字太过拖拉而且大佛有点马赛克的感觉 。
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