作者:NGA-hjyhha
赶在dlc前一天终于冲上国服gm了 , 基本全程造物 , 虽然胜率惨淡但挨打的经验还是有的(陪llmy做大牢系列) , 故在降神来前分享一些看法吧 , (比较忙还没怎么细想先随便写点东西)也让大家看看指定造物大概是什么样 , 不过因为一路上基本没打过内战所以只能以自己为参考系了 。
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最近冲gm的回归共鸣造物了(不知道为啥能有70胜率 , 虽然只有40场 , 回顾了下确实遇到了很多奇奇怪怪的卡组 , 但打皇6-1/双子4-1/葬送死4-1也算是偷环境达人了 , 不过明显感觉版本末期对面技术和马力不太够了)之前nga应该有类似构筑 , 算是对这个版本造物的主要印象了 。
(换这套原因也很有意思 , 本来自己整的贪b构筑被打麻了后混人偶轴带二妹oqs试试水然后就遇到指定榜前dalao的共鸣造物被反杀 , 本着打不过就加入的原则 , 试了下确实还挺适合环境)
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正常展开思路就是进化前用卡罗侵蚀压制 , 进化回合进化坤创做任务反场 , 最后靠做完任务的创冲击高爆发斩杀 , (斩杀打的最多的还是一些dna比如单创13-llmy双冲击16-llmy球双炮冲击21)难点在于共鸣压制和6任务怎么凑的权衡 。
(一些节奏细节和单卡作用先咕了 , 有人想看的话我再补充吧 , 不过这套玩的少思路不一定对)
留牌方面核心是全换找卡和侵蚀打节奏 , 坤大部分时候可留 , 创后手可留 , 需要解场留工匠和llmy , 神圣比较有争议 , 我自己不喜欢留 , 贪一个做完任务直接上手双核心 , 但本身能半检索坤创或者和卡神配合质量还是不错的 。
(对局优劣也暂时咕了 , 讲的话只能谈谈怎么被对面胡死或者趁对面卡手怎么把对面胡死 , 但具体概率多少还不好下定论)之后聊一聊之前一直用的其他两套 , 首先是玩的最多的赛马构筑 , 核心就是带一些针对卡应对共鸣轴autolose的对局 。
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带了一刀和安稳来应对摆哥(共鸣遇到摆哥直接寄) , 一刀本身也是对付巴哈卡组的强力planB , 或者直接卖解巴哈辅助冲击打伤害 。 安稳可以防3buff龙妹和皇家传说指挥官一卡单杀 , 也能拆神器 , 交豆处理共鸣巴哈的水银巴哈一波 , 20任务基本做不完就别指望了 。
双水银主要针对土法 , 虽然实际日常拍之前被两狮子冲死 , 或者拍一个慢性死亡 , 本身打永火自残大姐鬼也有用 , 打死灵可以拿token防亵渎斩杀 , 打皇家基本下不去但有时候能防枪士和剑圣的小伤害救命 。
原先是罗夏换发现机体解决断牌问题 , 也为留炮打法提供更高的斩杀 , 先手更舒服 , 但没罗夏奶太少太依赖神器 , 打永火葬送死直伤鱼会难受很多 。
二妹法术和狗的数量也有讲究 , 法术不带打不过卡任务的死灵 , 带多了过于卡手 , 毕竟光葬没用还要摸到能葬的 , 不过后期也能有概率多开一张创坤补资源 , 不是纯亏牌卡 。
狗子三张特别影响神圣检索 , 日常做完任务神圣开狗坤摆烂一回合被反杀 , 但带满做任务更快 , 防卡种类 , 配合坤创56c也能很舒服的解场 。 工匠可以先手拿强化配合2c下的卡神/llmy等暴力抢血 , 省资源后手解各种22 , 中期处理小叶人场 , 后期辅助解水银 , 提高llmy斩杀 , 保证一刀堆尸任务 , 挂2到3都有道理 。
这套之前带过线圈拿范 , 最后还是优化掉了 , 毕竟先手2c强力 , 但其他时候纯卡手 , 死灵想卡多两种还是做不完任务 , 但打自残鬼之类的能提高斩杀还是不错的 。
之前一直带着饿姐法术 , 但因为7月末期土法/皇家/共鸣鱼极致功利环境基本纯资敌敢开敢死最后优化掉了 , 不过打永火死灵还是得带回来比较舒服 。
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【【游戏世界】影之诗:dlc前指定造物心得】最后也介绍下摆烂构筑 , 三神器双一刀三工匠强化了摆烂能力 , 但不带二妹法术也更难做任务 , 基本思路就是胡造物正常打 , 不胡开始摆烂憋一刀 。
开发原因也是双子刚削的时候天梯一堆控妖 , 正常造物很难打 , 转变思路用神器拖巴哈最后一刀斩 , 虽然对面血量上限抬的多 , 被朱庇特消种类任务不够还是会输 , 往后控妖减少这套基本就很难玩了 。
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