阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
或许很多人都看到标题的时候就已经开始发懵了 。 确实这次的话题有点高端 , 所以有很多没看懂或者模糊的玩家很正常 , 其实我也是根据王者所引发的游戏现状有感 。 因为总是能发现这个系列的游戏 , 玩家吵架的概率非常的高 , 而且当两个朋友在一起谈论这款游戏的时候总是能根据一场对局谈论近一个小时的时间 , 还能喋喋不休 , 为何这款游戏这么值得能被讨论?
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因为觉得我看来moba游戏相当于是一个闭环类的游戏 , 十个玩家在一张地图上各自展现了自己的作用 , 所以他们之间相互关联同样也不关联 。 当他们面对同一个问题的时候 , 有些人做法不同 , 他们从某一个观点上而言是对的 , 但从另一个观点和看法上而言 , 他们又做错了 。 所以正因为如此 , 才引发了如此激烈的矛盾和现象 。
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举一个很简单的例子 , 那就是打团的时候有的人清线 , 有的人参团 。 清线的人做法是对的 , 他们能够将兵线带过去 , 毕竟这是推塔游戏 , 有了兵线的主动权更加具有优势 , 但他们也有错误的地方 , 那就是没有团队的意识性 , 别人在打团他在清线 , 队伍少一人自然很难打赢 。 那些参团的人 , 他们的好处就是有了极强的团队意识知道打团 , 但是他们同样也有缺点地方 , 那就是人还没齐就上了 , 如果团战输了不仅复合还要等待 , 而且兵线也没清掉 , 对面和顺着兵线直接一锅端 。
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还有就是具体到一个职业 。 有些打野喜欢抓人 , 上路抓完抓下路 , 抓完之后再抓中路 , 他们能够抓人频繁 , 使得对面能够在短期内节节败退 , 但是他们也吃了大量的经济 , 三条线的兵线基本上全都能吃 。 有些打野喜欢打龙不太喜欢抓人 , 所以这造成了线上的英雄由于没有过多的支援 , 有可能处于一种逆风的状态 , 但是他打龙能为队友提供经济和一定的增幅 , 又有一定的帮助 。 所以不管这个打野究竟玩得怎么样?他总有做对的地方 , 同样也有缺陷的地方 。 你无法总结出一个非常完美的方案!
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还有可以类似于对于装备的选择 , 都知道装备的增幅都是一定的 , 不管对于任何个英雄而言 , 所以每个英雄的玩家都应当选择合适的装备 。 对于同一个英雄很多人有不同的分析和理解 , 有些人愿意做破军大额提高伤害 , 有些人更愿意做无尽提高暴击率等等 。 但其实说实话不管站在任何一方而言 , 这样的出装都是有弊有利的 , 没有一件出装是非常完美并且无任何纰漏和缺陷的 , 除了专精装除外 。
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所以说白了在峡谷中无论发生任何情况 , 任何事物都有它的两面性 。 当人们站在一个角度发现某个人的问题时有优点 , 但站在另一方时又会表现出他的缺点所在 , 所以这是为何无论是两个朋友或者是队友之间会发生争吵 , 都会觉得自己没有做错 , 错的地方往往是在队友身上 , 这便是moba游戏的魅力所在 , 除开之外 , 你见过有哪些吃鸡或者玩原神的玩家之间会讨论的如此热烈之吗?
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所以先说白了有时候在王者还是联盟当中 , 出现了拌嘴吵架的情况 , 这也是属于这些系列游戏的一大特色所在 , moba游戏本来就是紧张刺激的 , 所以这其中又出现了一些差池也在所难免的 。 所以在我看来当两个人之间发生了口角和斗争的时候 , 斗两句嘴就可以了 , 其余的时间还是多利用发育 , 毕竟经济至上 。 而不应当在吵完架之后就出现摆烂 , 或者是忙于发消息 , 这些才是我们应当避免的事情 。
【【游戏迷】王者:为何moba游戏里总喜欢吵架?大神:都是对的,也都是错的!】奇怪的知识又增加了 , 还不点赞和收藏?
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