王者荣耀中的辅助位其实是一场比赛中非常重要的位置 , 团队中有会玩的辅助 , 你就会发现取得游戏胜利会变得非常轻松 , 如果辅助不会玩 , 那么你就会感受到赢下比赛的艰难 。
一场比赛结束后 , 胜利方的玩家往往会将胜利归功到己方的C位英雄 , 即使辅助因数据较好拿了MVP , 也认为是“蹭助攻”混到的 , 毕竟辅助的输出占会普遍较低 , 至于对方辅助究竟有多大功劳 , 我想感受最深的恐怕只有失败方的玩家 。
所以辅助往往是游戏中“吃力不讨好”的角色 , 赢了与你无关 , 数据较差又输了 , 那么辅助大概率会背锅 。
但是辅助真的就那么容易吗?
其实不然 , 这里我给大家介绍一下辅助常犯的5个错误 , 如果你也经常犯这些错误 , 难怪输了比赛 , 队友会甩锅给你!
无视阵容搭配
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一场比赛中 , 双方游戏水平接近 , 那么阵容较好的一方赢下比赛的几率会更大 , 可见阵容搭配也是影响胜负的关键因素 。
辅助大体可以分为两类 , 一是软辅 , 主要的作用是保护己方C位 , 二是硬辅 , 主要的作用是控制和承伤 , 当然也有一些“万金油”辅助 , 既能保护C位 , 也能起到控制和承伤的英雄 , 例如太乙真人、张飞、牛魔等辅助英雄 , 这样的辅助英雄能力比较均衡 , 也是比较容易搭配阵容的选择 。
但是大多数辅助英雄往往只在某一方面比较出色 , 那么选择他们则需要考虑阵容搭配了 , 比如己方阵容明显缺乏控制或整体坦度较低 , 你选择了软辅 , 就是不合适的选择 。
当然无视阵容搭配选择辅助英雄 , 往往只出现在补位或者后手选辅助时发生 , 如果你是先手选辅助位 , 那么考虑阵容搭配则是其他队友该干的事 , 不过恰恰有很多玩家在补位或者后手选辅助时犯这样的错误!
过早做出大辅助装
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辅助装的存在就是为了让辅助将经济更多地让给队友 , 加快队友的发育速度 , 然而在实战中很多辅助会过早做出大辅助装 , 分摊队友的经济 。
千万不要以为大辅助装可以给队友增加更多的属性 , 实际上提升并不大 , 也不要认为做出了大辅助装自身能够获得更高的经济 , 从而可以发挥更大的作用 , 过早做出大辅助装只会严重影响队友做出关键装备的速度 。
所以在一般情况下 , 辅助只有在后期才会考虑将辅助装升级 , 尤其是逆风局 , 辅助过早做出大辅助装 , 队友被分摊经济而发育不起来的话 , 翻盘几乎无望 , 而只有在顺风局 , 辅助才可以稍微提前将辅助装升级 。
这是很多使用辅助的新手玩家最容易犯的错误 。
1级与射手连体
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中路英雄是前期节奏的主要带动者 , 快速清线后支援和游走是他们的责任 , 通常辅助1级应该帮中路清线 , 因为这样中路英雄才能更快地去游走和支援队友 。
然而很多辅助在1级时就会与射手连体 , 往往导致己方中路英雄的游走和支援速度远比不上敌方中路英雄 , 前期整体被压制 , 有时崩盘的原因就来源于此 。
我们要知道1级与射手连体 , 首先很难去通过击杀敌方射手 , 从而大幅压制敌方射手的发育 。
其次在前期主要的节奏带动者只有中路、辅助和打野英雄 , 打野英雄需要清野发育提升等级 , 所以我们只要掌握了敌方中路和辅助的动向 , 即可保证队友的平稳发育 , 1级就与射手连体其实作用并不大 。
这也是很多辅助容易犯的错误 , 当然如果你的双排队友就是射手 , 并且实力较强可以carry , 那么我并不反对这么做 , 毕竟也能稍稍起到压制敌方射手发育的作用 。
单带线
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单带线是一些自身生存能力较强的辅助英雄经常犯的错误 。
比如局势逆风了 , 一些坦度较高的辅助英雄因为带线很难被击杀 , 就会选择单带一路 , 甚至一看因单带线后经济比己方C位还高 , 从而甩锅给队友 。
殊不知队友恰好在等着兵线进塔 , 然后在塔下猥琐发育呢!
而且敌方强开团 , 自身也不能快速支援到位 , 使得己方团战毫无胜算 。
所以辅助单带线只会进一步压缩队友的发育空间 , 是非常错误的做法 , 唯一的例外是刘邦作为辅助英雄时可以选择单带 , 毕竟他是一名可以全图支援的英雄 。
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