前言
貂蝉在巅峰赛中单英雄的热度排行榜中已经位列首位(如下图所示) , 可见在当前“对抗路战坦回暖”的版本大环境下 , 中单貂蝉可以算得上是真正的崛起了 , 毕竟大家也都知道貂蝉对战坦英雄的克制非常明显 。
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巅峰赛中路英雄热度榜
在几个赛季之前 , 我尤记得貂蝉的核心装备之一就是噬神之书 , 的确噬神之书这件装备的属性以及被动其实也都非常适合貂蝉 , 那么为什么当前版本的貂蝉却不再首选它了呢?
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噬神之书适合貂蝉选择吗?
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噬神之书
1 , 法术攻击 。
貂蝉的主要伤害来源是她的被动aoe真实伤害 , 而这个真伤是享受法术加成的 。
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貂蝉被动技能
通常法师英雄需同时兼备法术穿透和法术攻击这两种属性才能有效提高自身的伤害 , 而貂蝉则只需要选择法术攻击属性 , 就能通过被动制造不俗的真实伤害(当然选择法术穿透属性可以进一步提升貂蝉的法术伤害 , 但大多数情况下她都不需要法术穿透) 。
所以法术攻击是貂蝉提升伤害最关键的属性之一 , 噬神之书可以提供180点法术攻击 , 对于貂蝉的伤害提升不俗 。
2 , 冷却缩减 。
貂蝉是一名特别依赖冷却缩减属性的英雄 , 需尽快堆满40%冷却缩减 , 才会进入英雄的强势期 , 冷却缩减对于貂蝉的重要性不言而喻 。
3 , 生命值 。
貂蝉需要进场输出 , 往往会受到来自敌方的集火伤害 , 所以她是一名需求提升坦度的法师 , 否则过脆的身板会使得她在战斗中极易阵亡 。
而生命值属性可以有效提升英雄的坦度 , 是适合貂蝉的属性之一 , 大多数貂蝉玩家的铭文上也都会去选择10调和 。
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10调和可以提供450点生命值
4 , 法术吸血 。
虽说貂蝉的主要伤害来源是被动的真伤 , 但因为她的技能cd极短 , 持续的法术伤害占比也并不低 。
当貂蝉拥有法术吸血属性后 , 当她对敌人造成法术伤害时 , 可以回复自身的生命值 , 所以法术吸血属性搭配貂蝉被动的回复能够有效提升她的续航以及持续作战能力 。
综上:噬神之书的属性比较契合貂蝉的属性需求 , 它适合貂蝉选择 。
为何貂蝉不再首选噬神之书了?
从上文来看噬神之书的确是适合貂蝉的 , 但当前大多数貂蝉玩家却都不再去首选噬神之书了 , 即便出噬神之书也是在后期才去考虑它 , 这是为什么呢?
我认为有主要有以下3点原因:
1 , 貂蝉两次被动回复的增强 。
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2020年6月23日貂蝉的调整
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2020年11月10日貂蝉的调整
【【游戏世界】噬神之书的属性非常适合貂蝉,为何貂蝉却不再首选它了?】如上两图所示 , 貂蝉经历了两次被动回复的增强 , 从100(+7/Lv)提升到了当前版本的125(+15/Lv) 。
不要看提升的数值并不高 , 但对多个目标同时触发印记后 , 被动的回复可以多次生效 , 所以实际上在经历了这两次增强后 , 貂蝉通过被动回复就完全可以满足血量方面的续航 , 并且持续作战能力也大幅提升 。
因此貂蝉在当前版本并不需要去考虑血量方面的续航 。
2 , 貂蝉前中期法力值匮乏 。
虽然貂蝉血量方面的续航不用考虑了 , 但是蓝量方面的续航则显得更加关键了 , 毕竟貂蝉的被动需要不断使用技能叠加印记并触发才可回复自身生命值 , 而释放技能需要消耗的就是法力值 , 即“有蓝就有血” 。
这里很多玩家会提到“蓝buff” , 的确“蓝buff”既可以为貂蝉提供回蓝 , 也能提供20%冷却缩减属性 , 的确对于貂蝉的提升非常之大 。
但是首先在路人局中 , 我们不能保证己方打野会将“蓝buff”让给你 , 其次是“蓝buff”也不是常驻的 , 刷新需90秒时间 , 持续仅70秒 , 另外当你阵亡时“蓝buff”也会失去 , 所以“蓝buff”提供的回蓝以及冷却缩减其实都是不稳定的 。
所以前中期的貂蝉因为需要频繁释放技能 , 首选噬神之书的貂蝉法力值会明显不足 , 此时圣杯对貂蝉的重要性就体现出来了 。
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