王者荣耀体验服12月3日更新 , 对牛魔和鲁班大师进行了调整 。
一 , 牛魔“史诗级”增强
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作为一名坦克控制型辅助 , 牛魔已经很久没有得到过加强了 , 以致于在当前版本牛魔已然成为一名冷门的辅助英雄 。
而在本次体验服更新中 , 牛魔喜提“史诗级”增强 , 包括以下三个方面:
【【游戏迷】体验服12.3更新:2英雄调整,牛魔史诗级增强,喜提“2闪”】1 , 新增被动效果:没有友方英雄在牛魔身边时 , 牛魔也会为自己提供200(+7/Lv)的物理防御和法术防御 。
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牛魔被动
牛魔的被动可以给身边的队友以及自身增强物理防御和法术防御 , 但身边没有队友时 , 被动图标就会变暗(如下图所示) , 会失去双抗加成 。
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从上图中我们还可以看到牛魔的被动范围其实是比较小的 , 远比不上二技能的攻击范围 , 所以当牛魔使用二技能先手开团或打控制以及使用”大闪“开团时 , 被动有很大的可能会失效 , 不仅失去了保护队友的作用 , 自身的坦度也会明显下降 。
所以这项牛魔拥有常驻双抗加成的调整对于牛魔而言 , 可以保证自身在先手打控制时 , 即使与队友距离较远 , 也能拥有非常高的坦度 , 牛魔可以放心地大胆打“先手”了!
总而言之 , 牛魔获得了可以常驻的坦度提升 , 对前期的游走以及单人占视野的帮助也非常之大 。
2 , 一技能移除命中英雄时 , 下一次普攻或技能额外造成伤害的设定 , 技能伤害由250(+50/Lv)(+1.1Ad)提升至450(+100/Lv)(+1.1Ad) 。
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牛魔一技能
当前版本牛魔的一技能分为两段伤害 , 第一段是造成250(+50/Lv)(+1.1ad)的物理伤害 , 第二段是第一段命中后普攻或技能可以额外造成200(+50/Lv)的法术伤害 。
而在本次调整后 , 第二段的额外伤害整合到了第一段伤害内 , 合并成为了一段伤害 , 总伤害数值维持不变 。
当然这也使得牛魔从混伤类型转为了完全的物理伤害类型 , 相对而言整体伤害会略微下降 , 毕竟混伤不易被单一抗性针对 , 不过牛魔的作用也不是输出 。
实际上这项调整对牛魔而言 , 当他利用一技能为队友补充伤害时 , 还变得更为便利与稳定了 。
3 , 使用二技能时可以使用召唤师技能 。
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牛魔二技能
当前版本的牛魔二技能 , 我认为施法动作是比较“蠢”的 , 前摇后摇时间都长 , 直接对敌人释放很容易被躲避 。
而本次调整牛魔在使用二技能时也可使用召唤师技能了 , 当然这个召唤师技能我们肯定要选择闪现 , 这样牛魔不仅可以“大闪” , 还可以“2闪”了!
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闪现
“2闪”可以改变二技能的朝向以及自身位置 , 不仅可以用来提升二技能的先手控制距离 , 而且可以出其不意的改变二技能的路径 , 我认为相对“大闪”而言会更加稳定 , 如果上线正式服 , 必然成为牛魔的常用连招 。
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二 , 鲁班大师伤害平调
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体验服的鲁班大师一技能已经改为aoe伤害和团控兼备的技能 , 技能效果非常出色 。
本次调整中 , 鲁班大师的一技能伤害由450(+90/Lv)(+0.45Ap)平衡至350(+130/Lv)(+0.4Ap) 。
前期伤害降低 , 但中后期伤害提升 , 因为鲁班大师不会选择ap装备 , 所以ap加成降低对其伤害其实是无影响的 。
鲁班大师的此项调整 , 会使得他在前期帮助队友清线的速度降低 , 作战能力也略微下调 , 但对于一名控制型辅助而言 , 关于伤害方面的调整 , 其实影响都不是很大 。
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以上就是体验服12月3日更新关于英雄调整方面的内容 。
那么你期待调整后的牛魔到来吗?
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