前言
8月7号英雄联盟新英雄永恩正式上线 , 也是峡谷第150个英雄 , 不仅是亚索同父异母的哥哥 , 也和亚索师出同门 。 另外技能和亚索也有着诸多相似的地方 , 比如被动的暴击几率翻倍、Q技能也是类似亚索的Q技能 。 永恩的定位为刺客 , 因此更多的会出现在中路或者上路 , 每当有一个新英雄推出 , 也将会衍生出多种新的玩法 , 接下来带来中单暴击流永恩的解析 。
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英雄分析
永恩的武器为双刀(白刀和红刀) , 第二下普攻会有一半转化为魔法伤害 , 也就是白刀为物理伤害 , 红刀造成伤害的一半为魔法伤害 。 另外红刀是可以直接叠加4层征服者 , 白刀叠加2层 , 也就是四次平A可以叠满征服者 , 但仅限于普攻 , 所以永恩带征服者的收益会十分可观 。
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Q技能也是积攒旋风 , 第三次永恩会带着风一起向前位移并击飞目标 , 类似于亚索的EQ连招 , 这是一个不错的位移 , 而且可以穿越地形 。 值得一提的是 , 永恩第三段的风会被风墙给拦住 , 但是英雄本身并不会被阻拦 。
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W技能类似于青钢影的W技能 , 造成目标最大生命值的百分比伤害并获得护盾 , 每命中一名敌人 , 护盾生命值就会增加 。 E技能有点类似于阿卡丽的E技能 , 永恩将身体留在原地 , 进入灵体形态向前位移 , 玩家控制灵体作战 , 5秒钟后灵体会回到本身 , 注意二段E是强制性的 , 而且不能被打断 。 在这期间 , 原地的本身是不能被选中的 , 但灵体在回到身体的这一段位移中是可以受到伤害的 。
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大招并不需要和亚索一样需要创造击飞 , 永恩自己向前突进 , 斩击并击飞途径的所有敌人 , 瞬间位移到最后一名命中的敌人身后 。 值得注意的是永恩大招有一段小的施法延迟 , 在此期间是不可被选取和不被控制的 , 也就是只要技能第一段读条出来 , 之后就算被控制 , 也会强制施放 , 对目标造成击飞和伤害 , 比如巴德的大招并不能打断永恩的大招 , 也可以直接穿过沙皇的大招 , 另外如果两个永恩相互施放大招 , 是没有效果的 , 没有击飞也没有伤害 。
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永恩的技能有三段位移 , 其中大招距离是最远的 , 如果能放下兄弟的旧日恩怨 , 和亚索也可以打出很不错的配合 。 E技能的操作性是最高的 , 施放得当可以在很远距离将敌方击杀 , 然后回到安全位置 。 被动暴击几率翻倍 , 永恩也不缺乏伤害 , 加上多段位移和远距离击飞 , 对敌方后排的冲击也是很大的 。
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符文选择
符文推荐主系选择征服者 , 后续点出凯旋、欢欣和致命一击 , 副系选择血之滋味和贪欲猎手 , 碎片选择攻速和自适应攻击力 , 然后根据对线选择护甲或者魔抗 。
由于被动红刀可以叠加四次征服者 , 所以永恩可以很快叠满征服者 , 增加伤害和续航能力 , 参与击杀凯旋回血 , 欢欣增加攻速 , 还可以减少技能的冷却时间 , 致命一击增加伤害 , 副系两个回复符文也是增加线上的续航和持续作战能力 。
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技能加点
推荐主Q副E , 有大招点大招的技能加点 , Q也是其主要的伤害技能 , E技能增加机动性和补充伤害 , W的护盾可以增加生存能力 。
装备推荐
装备推荐无尽绿叉等暴击装和其他输出装 , 由于被动暴击几率翻倍的存在 , 两件暴击装就可以拥有百分百的暴击 , 也可以选择无尽电刀的组合 , 但相对而言 , 无尽绿叉的性价比更高 。 这两件装备出来之后 , 伤害也就足够 , 接下来可以着手于防御 , 补出死亡之舞、复活甲或者冰锤等防装 。
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死亡之舞既能补充伤害 , 还可以增加回复和持续作战能力 , 永恩本身很脆 , 死舞提供的30点魔抗 , 使其在面对法师英雄也不至于一套被秒掉 。 之后可以视情况而定选择装备 , 对面控制多可以出水银弯刀来解除控制 , 另外复活甲和冰锤也可以增加在后期团战中的生存能力 , 后续的防装主要是建立在增加容错率上 。
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