【游戏世界】伽马数据:预期2022中国休闲游戏市场规模为344亿元( 二 )


【游戏世界】伽马数据:预期2022中国休闲游戏市场规模为344亿元
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数据来源:伽马数据(CNG)
以平台为中心有助于休闲游戏进一步发展
从休闲游戏现阶段的发展状况来看 , 平台化是其未来的重要趋势之一 , 即以平台为核心推动休闲游戏产业的发展 , 这不同于中重度游戏研发商主导的模式 , 休闲游戏平台化发展主要受到多重因素驱动 。 未来 , 平台也将为休闲游戏产业发展提供更多支撑 , 如提供出海渠道、打造自助发行模式等 。
跨界融合发展前景广阔 , “趣味性内容+功能性作用”将深度结合
从休闲游戏多年来的发展状况来看 , 相比于中重度游戏 , 休闲游戏更容易承担功能性作用 , 许多应用将休闲游戏内容与自身的平台经营相互结合 , 进而提升用户黏性 。 未来也可以预见 , 将游戏的趣味性与功能性相结合也将成为更多行业提升用户关注度的重要手段 , 如医疗康复、健身运动等热门领域都具备与休闲游戏进一步融合的契机 , 未来定制化开发休闲游戏也将成为游戏产业跨界融合发展的热点之一 。