【游戏世界】DNF:110版本最大的装备陷阱!表面全程+20%技攻,实际非常鸡肋

不知不觉 , 110版本已经开启近2个月的时间了!相信大部分玩家都已经达到3.4名望以上 , 就等待着机械战神副本的到来了 。 110版本装备由于没有套装 , 再加上每件多少都带点弊端 , 因此玩家在装备搭配问题上会产生很多歧义 , 一些常规的搭配 , 甚至都会被不少玩家认为是“装备陷阱” 。
MP鞋子和重奏者被视为“冲突”
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例如在110版本刚开启不久之后 , 很多玩家认为MP鞋子和重奏者搭配“冲突” , 不应该这么搭配 , 毕竟重奏者是剩余MP值越高 , 技能冷却时间恢复越快 , 而MP鞋子则是剩余MP值越少 , 技攻提升越高 , 这么一来重奏者无法触发全部属性 。
但其实这两者并不“冲突” , 前面说到110版本装备搭配多少带点弊端 , 这2件装备也不例外 , 如果换个角度思考 , 那么问题就迎刃而解了 , 当角色MP多时 , 技能恢复速度快 , MP少时 , 伤害就高 , 至于两者都想触发全部属性 , 那么不可能 。
110版本“装备陷阱”
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那么110版本有没有真正被称为“装备陷阱”的装备呢?还真有!稻草人上衣就是一件 。 这件装备在110版本未开启之前 , 很多玩家在选择搭配的时候 , 都会选择这件上衣 , 理由是因为在稻草人阵中可以增加20%的技能冷却时间恢复速度 , 并且每存在1名敌人 , 可以增加611攻击强化(最高叠加10次) 。
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但其实稻草人上衣并没有想象汇总的那么好用 , 虽说增加20%技能冷却时间恢复速度的稻草人阵可以在消失后 , 无缝施放 , 但是上图的阵未消失 , 并不可以在下图施放 , 也就是说不能全程增加20%冷却时间恢复速度 , 同时BOSS房间也不存在10个怪 , 不能叠加10次属性 , 论实用性还不如天才上衣 。
最大的“装备陷阱”
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但其实稻草人上衣并不是110版本最大的装备陷阱 , 而是动力之渊腰带!该腰带和MP鞋子、腰带一样 , 也属于怪物固定掉落的装备 , 需要在寂静城副本的小丑才有几率掉落 。 属性方面 , 其他词条看起来平淡无奇 , 但是第一个词条却非常爆炸 , 每使用5次技能 , 增加20%的技能攻击力和10%的冷却时间 , 从字面上来看 , 很难不让人认为在使用5次技能时候 , 全程可以增加20%技攻 。
装备介绍具有误导性
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但其实很多玩家都被该装备的介绍给误导了 , 并不是在使用完5个技能后 , 全程增加20%的技攻 , 而是每五个技能的第五个才+20%技攻 , 也就说前面使用的4个技能等于没穿腰带 , 非常的鸡肋!
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那么肯定有人会问 , 鬼泣可以用啊 , 毕竟鬼泣的45卡洛是可以全程施放的技能 , 但其实鬼泣的45技能为随动技能 , 如果为随动技能 , 动力之渊腰带还不如MP腰带好用 , 真正适合这个腰带的是黑武 。
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【个人总结】
【游戏世界】DNF:110版本最大的装备陷阱!表面全程+20%技攻,实际非常鸡肋】总的来说 , 动力之渊腰带乍一看施放第5个技能增加20%技攻感觉还挺厉害的 , 但其实却非常鸡肋 , 只有前戏比较多的黑武才适合用它 , 如果它真的好用 , 那么早就烂大街了 , 不可能现在才被发现 , 佩戴少的装备 , 要么属性垃圾 , 要么成本大 , 要么就是弊端太多 。