【游戏迷】炉石传说:暴风城8.75分?卡组确实百花齐放,类型只有快攻和OTK

炉石传说总设计师在推特里被问到关于暴风城新版本的评价 , 他是这么回答的:满分10分 , 我给它打8.75分 。 该说他是狂妄自大 , 还是我们过于悲观呢?标准卡组丰富度确实不错 , 但在风格多样性上就不太理想了 。 至于狂野 , 设计师一直很少搭理 。
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标准里能玩的卡组还是很多的 。 污手骑、任务骑、打脸萨、元素萨、任务萨、T7猎、任务猎、任务法、任务术、任务园、手牌术、亡语瞎、吸血瞎、任务德、安娜德、超生德、暗牧、任务战、锁喉贼、武器贼、任务贼 。 能玩的卡组有20多个 , 控制牧、突袭战、超凡德等前朝之剑也没灭绝 , 还时不时能见到元素法、熊猫萨、熊猫贼等新奇构筑 。
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卡组确实百花齐放 , 但风格不是快攻就是组合技 , 控制卡组出场率感人 。 不过有一说一 , 纯控制卡组上版本就只剩下控制牧一个 , 这版本只是从1到0而已 。 一直挨打的小光头都带上克苏恩了 , 狂野的宇宙御三家也有58、DK、红龙等终端 。 设计师讨厌无限资源的控制卡组 , 我们就不讨厌吗?上版本和老中医对线过的玩家们这版本该不会怀念起憋尿了吧?
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玩家真正怀念的应该是十费斩杀的中速卡组 , 这就需要设计师的平衡补丁了 。 现在这个8费结束战斗的环境让T7猎都沦为慢速卡组 , 有玩家想让暴雪把8费以上的卡牌全额返尘 , 这是在做白日梦吧?即使环境不提速 , 每个版本都有一堆废卡 , 很多标准卡的保质期只有4个月 , 上古时期的大哥还只能在挖宝里见到呢!
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比起卡组风格多样性 , 憨逗还是认为维持职业多样性比较重要 。 比起巨龙降临的祈求萨呼风唤雨、外域的首日瞎三模式登顶、贫瘠之地的奥秘骑愚人法争霸 , 版本初没有巫妖王的暴风城还真算是不错了 。 憨逗相信中速卡组的冬天终究会过去的 , 去年313、688当道的时候 , 也不是OTK的寒冬吗?
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像降速其实很简单 , 砍任务法、任务术、任务吸血瞎这三大限速器就行了 。 设计师思考这么久可能是在找一个一劳永逸的方案 , 既能拯救中速卡组 , 又能不破坏这个百花齐放的环境 。 环境慢下来 , 萨满那一堆假卡就有用武之地了 。 平衡补丁里或许会有“预防针”削弱 , 就像上版本一脸懵逼上刑场的女巴一样 。
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至于万马奔腾的狂野 , 设计师本来就很少管 。 一是这个长期一潭死水的模式不好卖新卡包 , 二是外服玩狂野的人很少 , 否则也就不需要国服老哥去狙击设计师了 。 狂野赛马场经过版本初的短暂冲击之后 , 估计又要定型四个月 。 花了九万六千尘的老哥节哀顺变 , 当初既然决定进入垃圾场 , 就要做好吃苦的觉悟 。
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【游戏迷】炉石传说:暴风城8.75分?卡组确实百花齐放,类型只有快攻和OTK】狂野模式诞生、荣誉室设立、削弱基础卡、荣誉室取消、第一张禁卡 , 设计师挨的骂还少吗?即便如此 , 炉石没完 , 风暴没火 。 或许标准赛马场我们边骂边玩就慢慢适应了 。 你给暴风城版本打多少分?