【游戏迷】第五人格:策划云玩家实锤!红蝶数值前后不符,用脚做游戏

由于画家和雕刻家在上一次共研服的改动都成功实装了 , 而红蝶没有一同上线 , 玩家们就猜测到了红蝶还要迎来一次调整 。 这次调整的内容先不提 , 就从策划自己放出来的描述就已经让人看完很生气了 , 显然策划自己对红蝶技能什么样都不熟悉 , 这样不严谨怎么可能做的好改动呢?
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在上一次共研服的改动中 , 策划为新增的0阶技能苦海翩跹做了描述 , 通过这个技能改掉了BUG飞的问题 。 但是因为它是充能型技能 , 因此需要隔一段时间才能使用 , 可以充能3次 , 每次需要间隔14秒 , 这个时间对于红蝶飞人影响是非常大的 , 因此也是让玩家们热议的讨论点 。
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不过在这次共研服的描述中 , 苦海翩跹虽然是被降低到了20秒 , 延长了CD时间 , 但是为什么基础速度是16秒?中间多出来的两秒是一直存在 , 还是策划后给添加的呢?如果想要进行削弱也可以直接说是从14秒到20秒 , 而且离放出共研服的更新消息已经有一段时间了 , 迟迟策划没有对此的回应 。
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但是无论是数据上的异常 , 还是在编辑文档时的笔误 , 都证明了策划对于红蝶的技能并不是很熟悉 , 才会出现这样的低级错误 。 而这样不严谨的态度来做红蝶的改动 , 改动出来的效果能不能可靠 , 也让人心里存疑 , 对于其他求生者来说感受是好多了 , 但是对于红蝶的真爱粉 , 真的很心碎了 。
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可以说最近策划的重点一直在优化各种皮肤上 , 寒香舞成功优化 , 涉及500多个动作 , 这次白无垢、花嫁、孔雀系列、彼岸系列的眼皮和寻宝贵族也在优化 , 幽灵公主也同时在准备 , 把玩家们的热门反馈都着手进行修正了 。 可是竞技游戏的根本是角色的强度和数值呀 , 如果角色都没有做好 , 只漂漂亮亮又有什么用呢 。
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【游戏迷】第五人格:策划云玩家实锤!红蝶数值前后不符,用脚做游戏】对于这次红蝶的改动 , 你们有什么看法呢?