【游戏迷】三国志战略版:原以为张角崛起,结果仍然打脸,于吉更适合主将( 二 )


【游戏迷】三国志战略版:原以为张角崛起,结果仍然打脸,于吉更适合主将
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花席非常喜欢小吴弓的“双左右开弓玩法” , 这样小吴弓就可以同时克制枪兵和骑兵两种兵种 。
小吴弓的双左右开弓和小魏盾的双挫志怒袭算得上是第一赛季的平民黑科技了 。
虽然打巨戟士算不上玩家战斗 , 但也能说明一定问题 , 那就是张角队伍太依赖张角是不行的 , 张角算不上稳定输出 。
三:联盟战报中找到的“妖星队伍”战报
自己没妖星就到联盟看看战报 , 只看到真妖星和伪妖星两个队伍 。
【伪妖星队伍】
【游戏迷】三国志战略版:原以为张角崛起,结果仍然打脸,于吉更适合主将
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这个盟友没有于吉 , 所以用华佗做辅助 。
不考虑敌人红不红 , 因为敌人只有9800兵力 , 只看张角的“五雷轰顶”发动次数是0次 , 敌人普攻4次 , 最后是靠着士别三日和用武通神的伤害把敌人兵力打掉了 。
“前面的分析可以看出张角怕控制 , 这个敌人没控制 , 纯粹是张角没发动战法的原因”
【真妖星战报-两次战斗】
第一战:遭遇陆逊程普残兵
【游戏迷】三国志战略版:原以为张角崛起,结果仍然打脸,于吉更适合主将
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战报中张角带太平道法和士别三日 , 左慈有无当飞军战法 , 可惜遇到的敌人是程普 , 虽然敌人只剩2个武将但程普多次触发震慑 , 所以张角8回合只打出2次五雷轰顶 。
由于敌人带了暂避其锋 , 所以张角的两次五雷轰顶也没打出高伤害 。
第二战:遇到蜀国弓箭兵
【游戏迷】三国志战略版:原以为张角崛起,结果仍然打脸,于吉更适合主将
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两边都是残兵 , 双方打了8回合 , 由于敌人都是高智力武将 , 而且姜维携带了夺魂 , 所以张角触发4次五雷轰顶只造成2000伤害 。
“姜维运气好 , 连续4次夺魂都是打到了张角身上 , 导致张角只有150智力”
从这个战报发现张角不但怕控制 , 而且怕夺魂挟魄这个战法 , 包括乘敌不虞这种战法也是张角的克星!
结论:张角仍然担负不起主将的位置 , 还是要于吉当主将 , 但张角增强的好处也是很明显的 , 毕竟张角只要触发战法伤害就增加了 , 因为多了控制概率现在的妖星比以前稳定了 。
妖星体系中张角做主将虽然控制概率会更高 , 但张角的输出不稳定就是缺陷 , 所以妖星队伍的张角还是很难当主角 。
于吉:士别三日+用武通神
张角:藤甲兵+暂避其锋
左慈:锋矢阵+御敌屏障/刮骨疗毒
于吉智力和武力通过调整装备、属性达到队伍最高 , 可以获得50%以上的暂避其锋伤害减免 , 抵消锋矢阵的20%受伤增加效果 , 保证于吉可以活到4-6回合时还拥有大量的生命 , 就能打出伤害 。
张角在副将位置也可以有30%概率震慑敌人放到副将看运气 , 运气好就能多打几个技能 。
总结:从上面几个战报可以看出张角虽然增加伤害能力与控制能力 , 但是稳定性依然很差 , 发动概率仍然是个谜 , 另一个是敌人控制、虚弱类战法都会影响张角的输出 。
“张角带上太平道法就只剩下一个战法位子”
所以如果你手里有妖星这个队伍 , 还是让于吉当主将吧 , 别想要张角70%的控制概率让张角当主将 。
本期花席对更新后妖星张角的分析就结束了 , 谢谢收看、长按点赞!