【游戏迷】嫦娥源梦皮肤疑似提前曝光?这个打野胜率悄悄上涨,成为上分首选!

hello大家好 , 这里是怪客君~
云中君的皮肤已经在周六准时上线正式服和大家见面了 , 他的特效怪客之前也给大家分析过 , 可谓是堪比传说品质的六元皮肤了 , 那么想必很多小伙伴也已经纷纷入手了 , 但每当这时候怪客一定能在留言里看到这么一句话 。
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【游戏迷】嫦娥源梦皮肤疑似提前曝光?这个打野胜率悄悄上涨,成为上分首选!】不会玩没关系 , 这不是还有怪客么 , 那老规矩 , 今天就给大家讲讲云中君的上手攻略 , 顺便再说说下一款源梦皮肤的相关进度 , 下面一起来看看吧~
嫦娥源梦皮肤
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随着云中君源梦皮肤的正式上线 , 嫦娥的源梦皮肤计划也已经正式启动了 , 目前正在进行的是第一阶段作品投稿期 , 也就是玩家自主设计作品投稿 。
投稿的截止日期一直持续到二月底 , 对于想要投稿的玩家来说时间还是比较充裕的 , 如果有实力的小伙伴可以去试试 , 没准下一个源梦皮肤就出自你手呢!
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由于投稿期官方并不会公布稿件 , 所以目前并不能直接看到所有的设计方案 , 但还是有一些设计师自己将设计稿发布出来的 , 怪客就看到了一个个人觉得还不错的设计稿 , 发出来给你们也看看 。
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这个玩家设计的皮肤乍一看有点像嫦娥的伴生皮 , 但仔细看看又有点杨玉环遇见飞天皮肤的味道 , 在服饰中还加入了山川河流的元素 , 从设计稿来看还是挺不错的 , 感觉应该有希望入围 , 大家怎么看呢?
云中君攻略
说完了嫦娥的源梦皮肤 , 再来说说你们比较关心的云中君攻略吧 。 首先先给大家明确一个问题 , 那就是现版本云中君的强度到底如何?很多人觉得云中君现在就是个下水道打野 , 基本都看不到他出场 , 买了皮肤也只是当个仓库管理员 。
但事实上 , 自从云中君上一次一技能优化之后 , 他的胜率已经在慢慢上涨 , 目前已经以52.73%的胜率排在巅峰赛1350分以上的打野第五名 。
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所以事实证明 , 出场率低并不意味着一定是下水道英雄 , 这个版本更新的前期野区保护机制以及一些装备的调整导致云中君的环境有所下降 , 但云中君本身的机制是没有问题的 。
云中君不是一个吃蓝的英雄 , 可以将部分资源让给需要的队友稳定发育;也不像韩信李白这类前期需要一个过渡期 , 搭配强攻或者中核体系时能打出一个不错的效果 。
被动技能
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云中君气息拉满后会进入飞行状态 , 飞行时的普攻会造成流血伤害 , 进入战斗后会消耗气息 , 气息耗尽会落地 , 普攻替换为羽毛攻击 , 无流血效果 。
被动决定了云中君的输出方式主要还是依赖普攻 , 普攻命中敌人可以回复气息 , 其他技能多是辅助云中君切入或保命 。
一技能
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云中君加速飞行 , 命中目标会有一段后跳动作 , 并对目标造成晕眩和威慑;未命中目标则会向前俯冲一小段距离 。 被威慑的目标如果在云中君一定范围内 , 则会降低对云中君的伤害 。
一技能是云中君切后排C位的关键技能 , 也是前期反野支援的主要技能 , 需要注意的是 , 一技能加速期间会持续回复云中君的气息 , 在团战结束后也可以作为保持飞行状态的技能 。 云中君落地后无法使用一技能 。
二技能
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云中君原地射出羽箭 , 对周围目标造成伤害 , 并可以弹开控制效果 , 有点类似狄仁杰的二技能 。
二技能飞行状态和落地时都可以使用 , 但弹开控制的时间很短暂 , 需要多加练习 。
三技能
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云中君飞起回复气息 , 短暂延迟后落地 , 并对落地范围内的敌人造成击飞减速和伤害 。
大招落地时也同样可以使用 , 是云中君规避伤害和追击敌人的关键技能 。
连招参考
1+A+2+A+3
这套连招算是云中君的基础连招 , 一技能贴近敌人接普攻撕裂 , 二技能主要用来规避控制 , 如果没有控制可以继续接普攻 , 大招则是用来规避伤害追击敌人或者是脱离战场 。