游戏电台|我太难了,自虐玩家准备就绪?《永进》看着清新实则令人抓狂

游戏难度是一款游戏摆脱不了的标签 , 大家会时不时的讨论自己在某某游戏中又完成了一项不可思议的操作 , 因此部分玩家会把挑战游戏难度作为自己玩游戏目的 , 而有的厂商为了让自己的游戏更加具有难度也会无情的折磨玩家 。 但实际上游戏难度并不只与操作难度有关 , 导致有的游戏看起来简单玩起来却超难!
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说到游戏难度 , 我们经常接触的大概有两个 , 一是本身的操作难 , 二是设定的数值太高 。 对于第一个点大家可能首先想到的是《黑魂》系列 , 有玩家吐槽玩这款游戏的玩家都可能喜欢自虐 , 各种死去活来各种骚操作让人防不胜防 。 同时这也是一款对新手特别不友好的游戏 , 绝大部分时间不能有一丝的松懈 , 只要出现失误就只有GG重头再来 , 而一次又一次的打击让玩家们越打越觉得停不下来 。
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而另一种难完全就是打击你的信心 , 比如魔兽世界中的部分BOSS对各个方面都要求非常高 , 即便是顶尖的玩家也只有在不失误的情况下才有可能完成对BOSS的击杀 , 普通人就不用去想了!0灯尤格萨隆在很多玩家尝试之后表示根本打不过设计太BT , 虽说最后被国服玩家拿到首杀但他们付出的是整整34天以及上千次团灭 , 这个程度一个"难"字根本形容不了 。
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不过以上提到的游戏难度都是肉眼可见的 , 这样的"难"我们可以通过操作来弥补 , 在大多数情况下只要我们具备了肌肉记忆会轻松很多 。 事实上还有一种难度不仅不能通过操作来弥补 , 还能各种虐杀你的脑细胞 , 这便是冒险解谜类似的游戏!今天给大家讲一款解谜游戏《永进》 , 可能在某些场景下连宫崎英高玩了也会砸键盘吧!
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虽说这类游戏没有复杂的操作系统也没有复杂的场景 , 但就是这样平平无奇的操作方式却可能让我们抓狂 。 因为在我们冲向终点的道路上没有一点的提示和指引 , 能用的就是我们铮亮的秃头 。 就好像迷宫我们可能会走出去 , 毕竟始终有出口 , 但前面一张白纸隐藏着各种危险 , 相比之后应该会更可怕!
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因为这看似简单的操作却需要很多的步骤 , 使得游戏的实际难度不低 , 甚至比那些只需要操作的游戏还难 。 如果用一道题来比喻 , 其他游戏可能是"1+1+1+1+1=?" , 而《永进》就是"1*1/1+1-1=?" , 其他游戏我们知道我们需要怎么做而且有相应的步骤 , 我们需要做的就是在适当的地方做出适当的操作 , 只要不失误便能通关 。 《永进》就是给你一个场景 , 你想解开这道题可能需要用到加法减法也可能需要用到乘法除法 , 没有步骤都需要你自己去尝试 。
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当然《永进》不只有难度 , 随着游戏的深入我们甚至还能调戏一下游戏中的圆头机器人 , 而在紧张刺激的揭秘过程中或者这也是我们在游戏中少有的娱乐项目 。 因为圆头对声音也非常敏感 , 我们只要跳动或者投出物品都能吸引圆头的注意 , 这时候我们可以利用方块来调戏圆头进行通关 , 或者就单纯的调戏它也别有一番风味 。
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同时游戏中也充满着很多意想不到的惊喜 , 就像这一关圆头阻挡了我们的去路而且我们手上没有任何的物品来刺激圆头 , 感觉无聊就在原地蹦了一下别想到出动机关弹出方块而且圆头被我们的跳跃激活又去关注弹出方块的方向 , 这样就直接通关了 。 啊这?
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