《幻塔》曾在12月16日正式上线国服上线就凭借出色的游戏品质 , 在预下载阶段的6小时内APPStore免费总榜榜首 。 并在首日成功拿下APPStore免费总榜连续霸榜3天 , 斩获畅销榜第3位、首日流水5000万的佳绩 。
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作为轻科幻开放世界手游 , 在游戏中 , 玩家将成为一名拓荒者 , 在历经能源灾变的艾达星上冒险 , 在极尽真是游戏画面中能让人身临其境 , 享受与伙伴并肩而战 , 在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相 。
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前期《幻塔》官推宣布将于4月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭Beta测试 。 在上架过程由于不支持中国大陆的运营业务 , 且Steam版本不支持简体/繁体中文语言设置 , 这也加速了《幻塔》PC版/手游国际版的推出 。
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然而 , 对比《元神》大家却也展开了激烈的讨论 , 甚至有网友在预测腾讯公司对海外游戏的整体布局 , 因为在《元神》大火时增加了海外玩家对手游的认知 , 同时《幻塔》项目组也希望在游戏发售前期吸引大批量的玩家 。
从投放的地区上可以很明显的看出这次 , 明显是对小日子过得还不错的日本人下了较重的成本的 , 美国地区紧随其后 , 两者占比合计达33%而其他地区的投放比例则比较均匀 。
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反观元神在投放的时候则是采取各个地区均匀分配的原则 , 这里也就体现出《幻塔》项目组目的性较强 , 将美国以及日本最为主要国家 , 也体现出其希望快速切入市场 , 引起美日地区用户的关注 , 体现了腾讯相对"高端"的发行思维 。
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经过上面两张图片的对比大家不难看出《原神》 , 在于美、日玩家占据了游戏市场大部分市场 , 日本玩家付费意愿较高 , 同时也在预热阶段为后续产品运营带来积极作用 。
而弊端在于 , 《原神》作为一款亲民的低氪游戏 , 又去的游戏情节 , 精美的画风斩获大量玩家 。 而《幻塔》加大两大市场投放 , 这就难免在游戏中让玩家将相《幻塔》和《原神》进行细致的对比 , 毕竟这对于这款氪度相对偏高的游戏 , 可能会导致一部分的玩家流失 。
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【【游戏迷】《幻塔》飙升海外免费榜冠军,人气火爆,二次元大军即将到来。】从整体布局上来看 , 正值新老产品竞争最为激烈的暑期档 , 《幻塔》与《元神》之间的“战争”也将在随后的时间中慢慢有了答案 , 我们只需要静静等待即可 。
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