近日 , 一款画风可爱又充满邪典气质的非主流独立游戏《咩咩启示录》(CultOfTheLamb)备受关注 。 随着游戏正式上线时间(8月11日24点)临近 , 海外媒体对其的评分也纷纷解禁 。 其中IGN为本作打出8分的评价 , GameSpot评为9分 , 收录了50家媒体评分的Metascore甚至给出了84分的综合成绩 。
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题材独特、画风讨喜、融合玩法是其吸引玩家的几大亮点 。 该游自曝光以来热度就居高不下 , 此前公布的Demo也收获了很多正面评价与期待 。 作为一款独立游戏 , 《咩咩启示录》在玩法框架、音乐、美术、特效等方面都有着相当成熟的表现 , 而在此之外 , 特殊的题材与剧情内容更是锦上添花 , 让其拥有差异化的吸引力 。
可爱包装之下 , 是大胆独特的秘教题材
游戏中 , 玩家所扮演的角色即是游戏世界里的“最后一只羔羊” , 在获得“外神”的帮助后免于被四位邪恶BOSS献祭的命运 。 作为回报 , 小羊需要建立起自己的教派(或许可以称为咩咩神教) , 广收信徒、壮大势力、打败BOSS就是玩家在游戏中的终极目标 。
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“成为呼风唤雨、无所不能的教主”似乎就是其吸引玩家的核心卖点 。 在游戏中 , 玩家也确实能够体验到教众们“众星捧月”的爽感 。 不过 , 作为教主 , 也理所当然地肩负起照料信徒们饮食起居 , 关心其身心健康的重任 , 满足其心愿——以此来积累教众们的“信仰值” 。 只有教众们的信仰值够高 , 玩家作为教主才能做更多事、解锁更多道具等 。
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当然 , 这些性格各异的教众也自带属性(类似《缺氧》中的小人) , 玩家需要根据这些正面或负面的属性来制定具体的传教布道策略 , 规划建造方案等行动 。 如果教众的信仰值低至零 , 它们也会义无反顾地跑路 , 散播不利于咩咩神教的言论 , 甚至举起反叛的大旗 。
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要如何处理这些背叛的教众?教化、训诫或是干脆将其献祭?游戏给了玩家很多选择 , 伴随着这些教派意味极强的选项 , 该游埋藏在可爱包装之下的邪典的Cult味儿也油然而生 , 彰显其独特的气质 。
围绕着“秘教”这一主题 , 游戏内设计了许多日常内容 , 包括传教布道、颁布教则以及举行各种仪式 。 其中也以荒诞戏谑的演出效果“捏他”了很多现实中的宗教名场面 , 例如我们熟知的“最后的晚餐”等 。
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抛开特殊的教派内容 , 游戏也具备我们常见的经营内容:种田、钓鱼、建造 , 甚至是给基地的教众们铲屎……总之 , 玩家更像一个保姆式的大家长 , 事事亲力亲为 , 为咩咩神教鞠躬尽瘁 。
策略模拟经营+地牢Roguelite , 建造战斗两不误
在玩法层面 , 《咩咩启示录》并没有太多创新的地方 , 只是结合游戏剧情 , 把几个经典玩法融合到一起 。
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玩家日常管理村民、巩固统治的内容 , 主要通过模拟经营的玩法呈现;而打败BOSS、收集资源等内容 , 则通过带有Roguelite元素的地牢闯关玩法实现 。 我们也能从该游的战斗设计中看到许多经典游戏的影子 。
《杀戮尖塔》式的树状图 , 要求玩家通过选择恰当的路线来获取所需资源 , 与《以撒的结合》类似的房间设计 , 为玩家提供战斗的舞台 。 值得肯定的是该游有着相当出色的打击感与背景音乐 , 让玩家在战斗中享受到足够的爽感 。
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同时 , 游戏还加入了小游戏的设计 , 在劳心劳力的经营与紧张激烈的战斗之余 , 玩家也可与NPC打打牌、玩玩骰子放松心情 , 获得一些服装、道具的奖励 。
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【【游戏迷】《咩咩启示录》:“Cult”独游被媒体评高分?缝合怪的又一次胜利】总而言之 , 《咩咩启示录》是一款有着精致画风、足够吸睛的差异化题材以及玩法设计达到合格线以上的独立游戏 。 尽管游戏也有着不可忽视的缺点 , 例如游戏中后期重复堆料、Rogue要素不够丰富等 , 但该游仍然收获了一致好评 。 这也足以说明差异化的题材能给游戏带来多大的加成 。
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