【游戏世界】原神:枫原万叶培养攻略,0命也想当主C?两种不同方案奉上

派蒙:万叶他真的能主C么?感觉不太对味儿~
冻梨:这就得看你的期望值有多高了 , 秒天秒地确实做不到 。
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从枫原万叶的整体组成来看 , 这是一位混伤型角色 , 游戏内纯堆攻击力确实是万金油加成 , 但最终收益不高 , 因此只能选择性的“放弃”部分伤害加成 。 目前有两种输出培养方案 , 冻梨一个个和你细说 。
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攻风暴 , 主风伤 , 并以元素转化伤害为辅 。
【游戏世界】原神:枫原万叶培养攻略,0命也想当主C?两种不同方案奉上】风伤、元素转化伤害 , 这两种是万叶的常规输出种类(物伤不考虑 , 倍率太低) , 简单计算天赋皆为10级时30秒内(不考虑技能动画)的伤害倍率对比:3280%:3344% 。 两者数据非常的接近 , 选择困难症犯了 。
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不过从综合实战考虑出发 , 玩家很难主动去控制万叶最终的元素转化 , 刻意去携带火杯、水杯局限性太大 , 特别是在深渊混杂的环境下 。 万叶可以考虑2角2风 , 若是武器白字较高可尝试下版本的2角2追忆 。
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圣遗物词条选择 , 暴伤(前提是面板暴击高于50%)头、攻击沙、风伤杯 。 副词条尽可能偏向于攻双暴 。 武器词条选择:暴伤=暴击>攻击>精通>充能 。 五星武器推荐下版本的雾切之回光 , 磐岩结绿也挺好 , 四星武器可以考虑黑岩长剑、黑剑 。
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队伍上可以考虑枫原万叶、莫娜、班尼特、香菱 。 元素爆发尽可能染色火元素 , 利用锅巴挂火 , 随后用莫娜挂水 , 万叶快速E扩散 , 随后短暂滞空等锅巴点火 , 用染水元素的下落攻击蒸发 。
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上述操作是理论上最优 , 可实战则是场面混乱 , 随缘瞎劈 , 能打出增伤反应就赚了 。 这也是为何倍率明明相同 , 后者还能增伤反应的情况下 , 将元素转化后的元素作为辅伤 , 太难掌控 , 翻车率高 。
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精通扩散+魔王武装 , 快乐就完事 。
当前版本剧变反应加强 , 扩散与感电的伤害都得到了显著的提升 。 众所周知魔王武装的当前版本练度需求最低的玩法 , 并且综合伤害相较于其他主流玩法 , 并不会弱多少 。 优点 , 削韧能力强 , 作用范围大;缺陷 , 没有大数字 , 有种“刮痧”的错觉 , 不够快乐 。
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圣遗物选择上 , 万叶锁死4风套 , 圣遗物词条一股脑的往精通上靠 , 当然要是没有也问题不大 , 凑四件套比较关键 , 讲究用着慢慢刷 。 北斗、菲谢尔圣遗物考虑2如雷2角斗 , 词条上常规攻双暴即可 。 行秋圣遗物考虑4宗室 , 在开大时给全队加攻击力 。 以上圣遗物要求不高 , 尽可能的堆数值就好了 。
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此时万叶的武器优选元素精通加成 , 苍古自由之誓或锻造武器铁蜂刺 。 魔王武装北斗大招伤害占大头 , 武器优选输出为主的 , 狼末>天空之傲>螭骨剑=黑岩>雨裁 。 行秋带祭礼剑 , 保证续航稳定 , 而且可以多踹一脚拿能量微粒 。 菲谢尔 , 天空>终末>绝弦 。
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这套玩法最关键的需求 , 菲谢尔满命 , 行秋北斗2命 。 在魔王武装三人释放技能后万叶登场 , 通过天赋技能给队友增加元素伤害 , 并且通过扩散 , 让感电的范围大幅增大 。 其实理念上和砂糖没啥区别 , 都是用大范围扩散打伤害 , 顺带增幅魔王武装 。
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以上出了两套枫原万叶输出的培养方案 , 但冻梨个人认为 , 角色设定是增伤型辅助 , 一心想要逆设定当主C , 多多少少有些怪 。 冻梨测试过 , 攻风暴万叶伤害感人 , 甚至不如部分四星角色 , 扩散流魔王武装强度还不错 , 但好像主要功劳不在万叶身上 。 想玩主C万叶的小伙伴 , 请做好输出伤害不是很高的准备 , 心理预期别太高 。