【游戏迷】炉石传说:佣兵模式情报泄露,全新战斗UI,三人小队打Boss

佣兵模式自从今年年初的暴雪嘉年华上公布了“正在做”和“今年晚些时候上线”的消息后就渺无音讯 , 这个强调RPG化和Roguelike的游戏模式迥异于酒馆战棋和经典的炉石卡牌玩法 , 玩家可以挑选数个角色组成佣兵小队在棋盘中冒险 , 并且可以获得“装备”和“经验”使玩家的佣兵角色随冒险推进而不断变强 。
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这个模式刚公布的时候 , 几乎所有喜欢单人冒险的玩家都翘首以待 , 毕竟新出的英雄之书和佣兵之书实在是太拉胯了 , 可惜炉石在这方面很有暴雪这家公司的“优良传统” , 要么不更新 , 要么临近上线时腹泻式更新 , 在佣兵模式做好之前大概是不会有新消息了 。
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不过今天鸽大在微博上发布了来自推特的匿名泄露(不要吐槽消息来源) , 一共爆出来佣兵模式开发阶段的三张图 , 一起来看看有什么内容吧 。
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首先是一张游戏棋盘的截图 , 可以看到棋盘和酒馆战棋和炉石的卡牌模式那种上下两分不同 , 佣兵模式多了第三行可以摆放游戏内容的空间 , 而且每个角色左下角的显示图标也不再是传统的“剑”标志 , 而是根据职业有所区分 , 但不确定这个标志是否还代表着攻击力 。
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接下来是结算页面的爆料 , 可以看到佣兵小队的三个角色都能随冒险推进而升级 , 这里每个角色左下角的标志更加清楚 , 左右是代表战士的盾牌 , 中间的泽瑞拉则是代表法系职业的法杖 , 而且还有了“兽人”、“德莱尼”和“人类”三种新的种族标签 , 不知道是不是佣兵模式专属 , 但我个人是不希望同步到炉石构筑模式的 , 学习成本太高了 , 酒馆战棋倒是能当新种族出几个 。
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最后则是冒险界面 , 注意右边的“seed”字样 , 如果你玩过《杀戮尖塔》或者《霓虹深渊》等Roguelike游戏想必对它很熟悉 , 这类游戏因为随机性导致每个玩家的游戏开局都不一样 , 不过有些Roguelike游戏可以让玩家在游戏开局的时候生成种子代码 , 分享给其他人后 , 只要有人输入这个代码 , 他就能体验到和分享者一模一样的游戏开局 。
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【游戏迷】炉石传说:佣兵模式情报泄露,全新战斗UI,三人小队打Boss】目前能获取到的爆料内容就是这些了 , 炉石传说已经有战棋模式珠玉在前 , 后续推出的新模式质量不高可不行 , 对决模式的惨败也有部分原因也是战棋拔高了大家的期待值 , 希望佣兵模式能成为下一个成功的新玩法 , 一起期待“今年晚些时候”佣兵模式的上线吧 。