《使命召唤手游》作为一款动视和腾讯合作出品的移动端射击类手游 , 拥有传统的团竞模式和爆破模式 , 还有多种多样的其他类型模式 , 而其中最为亮眼的则是使命战场模式 , 使命战场模式不同于其他模式 , 属于慢热型模式 , 别的模式都是出门就要刚枪 , 而这个模式前期可以选择人少的地方开局 , 从而避开大部分敌人 , 一直到后期通过队伍战术配合赢得比赛 , 而不是见面无脑突突突 。
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团竞模式、爆破模式、个人模式这些虽然刺激 , 但是玩多了会觉得地图缺乏新鲜感 , 长时间高强度刚枪会使手感到比较疲惫 , 这时如果想换换口味就可以选择使命战场模式 。
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使命战场模式有自己独立的排位系统 , 和多人模式的排位不是一个 。 模式分为第一人称和第三人称两种 , 地图构造具有多样性 , 雪山、沙漠、草原等元素一应俱全 , 每盘比赛的战斗遇敌时机都完全随机 , 每次对枪的地形都不能人为决定 , 决赛圈地形随机带来的不确定因素让游戏更加有战场的感觉 。
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使命战场模式开局共有100人加入比赛 , 活到最后的队伍获得胜利 , 玩家需要使出浑身解数 , 不断淘汰对手来获得高排名 。 因此相对团竞模式 , 这个模式中的战术配合和思路打发更为多变 。
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战场使命游戏特色
复活系统:游戏中每个角色可以复活5次 , 复活条件是活着的玩家通过拾取其余队友芯片呼叫飞机来将队友复活 , 队友会通过跳伞的方式重回战场 。 注意如果四个人全部被击倒 , 那队伍将无法再复活 。 飞机不是立马刷新 , 他会根据倒计时时间统一把所有被复活额玩家一起送回战场 。
技能特色系统
每名玩家都可以在准备时选择自己的技能 , 队伍技能搭配得当则会有效增强小队作战力 。
分身:释放出两个一模一样的自己 , 用来探路 , 如果敌人看见 , 并对你的分影做出攻击这时我们就可以通过枪声来源锁定敌人位置进行反击 。
扫描:对一片区域进行扫描 , 被扫到的敌人会在地图上用红点标记出来 , 同时让自己拥有1秒钟的透视效果 。
警犬:召唤三只警犬对敌人进行追击和攻击 。
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治疗:圆形范围内的友军单位包括自己回复生命值 , 属于比较鸡肋的技能 , 大多数时候大家都在拼甲 , 甲碎了基本是秒倒 , 和血量没太大关系 。
钩爪:通过释放钩爪比如对着树木、墙壁将自己快速拉到钩爪射击的位置 , 跑图时或者突袭对手时都很好用 。
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【【游戏迷】使命召唤手游:高科技武器加持下,吃鸡到底什么样?死后还能复活】闪光盾:以自己为起点对前方扇形范围发射出闪光的效果 。
无人机:追击敌人并施放电磁干扰敌人 。
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炮台:召唤喷射器将自己和队友发射到天上并通过滑翔翼和降落伞进行快速跑图 。
电绊:释放电绊陷阱 , 在敌人接触时减速并切扣血 , 比较鸡肋的技能 , 也许在守楼时有点用 , 但是决赛圈没有建筑物 。
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隐身:让敌人看不见你 , 在开枪时会失效 , 如果对自己的枪法不太自信建议不要带 。 孤军深入是一种高风险高回报的战斗思路 。
烟雾:释放大量的烟雾但是自己不受影响 , 在烟内可以看到烟雾外的情况 。
黑客:对周围敌人进行干扰 , 让对手的小地图短时间无法运用 , 也就是我们开枪地图上会不显示图标 。
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芯片禁用技能:这个技能是开黑玩家最讨厌的 , 因为队友死亡后可以通过拾取他的芯片将其复活 , 但是这个技能可以将芯片摧毁 , 这样就无法再复活 。
装甲包:释放装甲包 , 提供护甲给自己和队友 , 比较鸡肋因为护甲包地图中蛮多的根本不缺 。
载具:
这个模式的特色之一就是载具的多样性 , 不仅有传统的摩托车吉普车越野车等 , 还有一些特殊载具 。
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