手机游戏|《地下城》手游再次“放鸽子”延期,给出的理由越来越花哨
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本月的10号晚上 , 原本定于8月12号即将正式上线的常年“拖更”大作DNF手游 , 突然发出一则公告 , 他们又鸽了 。
而给出的理由也让人颇为无语 , 竟然是一个因为游戏内防沉迷系统需要升级 , 就是这么回事 。
1、长“鸽”行游戏最早放出要出手游的消息 , 可以追溯到2015年初或者2014年底 , 所以转瞬间就熬了5年 。 而在这个期间 , 从2019年开始 , 陆陆续续多次放出要进行公测的消息 , 然而最终的结果和现在一样——咕咕咕 。
最让人难受的是什么?就是给你希望再把你鸽了 , 更难受的是一次次地给你希望 , 然后再一次次把你鸽了 。 玩家们感觉自己仿佛遭到了戏耍 , 又似乎在诉说自己心中的不满 , 于是游戏在taptap上被疯狂刷低分 , 罕见的未上线便拿到了2点几的“高分” 。 最近7天更是以1.3的分数傲视群雄 。
过百万的预约 , 能够拉到现在的这个分数线 , 着实不容易 。 也从侧面反映出来 , 这款游戏究竟把玩家逼到了什么地步 。
2、自己打脸更令人无语的是 , 早前游戏官方甚至专门发布了一首“咕咕之歌” , 保证这次绝对不咕咕 。 整首歌看似调侃 , 实际上还挺欢乐的 。 可能是乐极生悲也可能是咕成了习惯 , 所以这次又放了鸽子 。
这世上本来没有咕咕的 , 但鸽子放多了 , 就成了咕咕 。
玩家们等得太久了 , 给人感觉似乎想通过这种手段来维持热度 。 更有玩家猜测 , 这帮人可能压根就没打算真的在8月份上线游戏 。
一款手游 , 究竟有多大的困难 , 竟然能够拖了数年之久 。 而这次的理由 , 更是什么防沉迷系统升级 。 最近如果有书卖得火 , 肯定是十万个为什么 。
具体的下次放鸽子时间还没公布 , 玩家们也已经不再元气满满了 。 这样拖下去 , 只会让越来越多的粉丝失望 。 对于大部分的玩家来说 , 这里其实更像是一份情怀 , 偏偏情怀是最讨厌被消磨的 。
菌说关于手游和端游的问题 , 有人担心手游会分流 。 手游比端游方便太多了 , 而很多玩家之所以放弃端游 , 有一部分原因就是没有时间 。 大家要生活要工作 , 不可能整天抱着个电脑啃游戏 。
但电脑游戏一定会逐渐没落吗?不一定 。 因为大部分玩家其实都喜欢“大”的这种体验 , 这也是为什么近年来出现了大屏幕高占屏比的手机 , 然后就是平板电脑这类的 。 因此电脑游戏还是有着手游无法跨越的优势点 。
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