【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊

作者:NGA-xjdrtf
之前做过2次装备对比 , 一次是有无电刀给斯维因提供的输出增益(不计算电刀伤害本身 , 只计算基础蓝量和基础攻速) , 一次是饮血龙牙对于狗熊回血效果的对比 。 感兴趣的朋友可以回头去翻一下之前的帖子
本次计算目标 , 是尝试去模拟随机环境 , 看在同样羊刀的情况下 , 30秒内带水银还是带大天使能打出更多的法强输出 , 30秒后不用想肯定是大天使爆炸
不考虑3玉更高的法强和重骑熊更高的抗性 , 仅仅根据攻击次数 , 增加法强 , 输出时间来对比理论效率
我们直接进入正题
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
[前提假设]
1.奥恩单顶前排 , 狗熊从第四排走上前 , 不吃直接攻击 , 但变身前可能吃到AOE攻击
2.每次攻击10点回蓝 , 每次受到技能控制5点回蓝 , 这点不是特别重要 , 主要影响的是狗熊的变身时间
3.有法衣无法衣都有模拟 , 我会分别列举结果
4.羊刀必出 , 没有第三件装备 , 只对比水银和大天使的总输出效果
5.对面控制时间、冷却CD、启动速度都固定
6.开局移动时间固定2秒 , 变身时间固定2秒
7.以法强输出代替闪电链输出 , 只比较相对高低 , 不计算绝对输出 。 不然还要计算电击个数、死亡单位等 , excel实在做不到
[关于控制算法]
最麻烦的还是对面的控制技能释放逻辑 , 数量不同 , 时间不同 , 启动效率不同 , 时长不同
我最后采取了这种模拟方式:以当前被打中的控制作为计算主体 , 配上一定概率额外触发的其他单位的额外控制 。 可能会出现无限被控的情况 , 也可能在主体冷却期间没有任何额外控制的情况 , 一切交给随机数
我明白这种方式无法完全模拟真实环境 。 毕竟是EXCEL实现 , 请各位多多包涵
[环境配置]
尽量设置了尽可能多的环境变量 , 具体就不赘述了 , 会搞得很长 , 感兴趣的兄弟们可以留言提问 。 这边就用一个截图来说明情况
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
[计算过程]
按照攻击顺序 , 模拟每次攻击是否成功 , 最后打出的输出和总计时间 , 同时方便计算当前法强
里面一定有不符合实际情况的参数 , 再次强调结果只作为参考 , 不代表实际情况
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
[对比结果]
由于两边使用了独立随机数 , 因此可能会出现一遍恰好被控制特别多的情况 , 我会通过跑多次结果的方式来平衡结果
[结果1]
无法衣 , 3控制 , 每个1.5秒 , 启动7秒第一个控制 , 之后10秒一次控制
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
水银熊输出效率更加平滑 。 大天使刚变身就被控制 , 更容易前期打断 , 但15秒之后区别就不是特别大 , 且输出效率明显提高
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
第一次一起启动 , 然后大天使就被控住 。 15秒后输出赶上 , 20秒后输出稳定超过
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
数据接近 , 水银平滑攻速高 , 大天使增速快 , 30秒后远超
[结果2]
法衣 , 4控制 , 每个1.5秒 , 启动6秒第一个控制 , 之后9秒一次控制
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
大天使狗熊变身前被连续控制 , 30秒后输出依然没有跟上
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
水银第一次闪电13秒打出 , 大天使第一次闪电16秒打出 , 之后大天使快速超过水银输出
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
水银先启动 , 两边输出交替上升 , 30秒总量相当
[结果3]
无法衣 , 2控制 , 每个1.5秒 , 启动6秒第一个控制 , 之后9秒一次控制
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
水银第一个闪电链10秒触发 , 大天使虽然有初始蓝量 , 但6秒吃到第一个控制 , 导致变身时间更晚 。 但由于总控制少 , 因此输出明显更快
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊
文章图片
输出在22秒后正式超过 , 稳定吃第一个控制被耽误了变身时间
[结果4]
无法衣 , 2控制 , 每个1.5秒 , 启动8秒第一个控制 , 之后11秒一次控制
【游戏迷】云顶之弈S7:细佬计算——水银熊VS大天使熊