【游戏迷】原神:4星C位天花板,凝光不强的原因,是因为忽略了这个属性

【游戏迷】原神:4星C位天花板,凝光不强的原因,是因为忽略了这个属性】凝光这个角色呢 , 其实争议是很多的 。
最初因为原神的角色还比较少 , 人权C位就那么几个 , 手头没货的朋友开始用凝光主C , 算是一种无奈的选择 。
因为岩系不能打元素反应 , 和物理系并称提瓦特两大孤儿 , 不过一番体验下来 , 岩系凝光主C和物理雷泽主C还是赢得了许多萌新的信任 。
后面随着原神不断推出新角色 , 能做主C的卡面变多 , 像凝光这种老4星是否还值得做C位养成 , 慢慢有了不同的声音 。
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有人认为凝光主C养成繁琐 , 除了命座硬性2命起跳 , 武器还得要四风外加逆天圣遗物才行 , 否则你的凝光一定是软趴趴的 , 不怎么能打 。
其实 , 在用凝光的过程里 , 我也曾产生了这样的疑问 , 为什么我50暴177爆伤的凝光 , 用起来那么乏力 , 和手头的可莉、姥爷比起来差距如此巨大 。
难道真的是因为我没有四风不配玩凝光吗?
经过一番时间的调试 , 我才发现 , 不是凝光不能打 , 而是我弄错了属性 , 在凝光养成上走偏了 。
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想必还有许多和我一样的朋友 , 在养成凝光的过程里 , 走错了道路 , 导致凝光不能发挥完全的实力 , 今天 , 我就来说明一下这个问题 , 也希望能和凝光爱好者们一起探讨 。
在我反复调试圣遗物后 , 我认为 , 在没有四风的前提下 , 最契合凝光的武器是匣里日月 , 圣遗物最佳选择为2磐石+2角斗士 。
为什么这么说呢?在没有5星武器的情况下 , 由于凝光本身攻击就偏低 , 如果你的圣遗物副词缀不是加大量攻击 , 仅仅靠4星武器是拉不了多少数值的 。 而如果圣遗物副词条大量加攻击力 , 那么双暴必然惨不忍睹 , 这就是要用两件角斗士的原因 。
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至于磐石 , 两件15岩伤提升巨大 。 另外流星套对于凝光来讲 , 是有5星武器保证攻击力的前提下再去考虑的事情 。
那么据此来说 , 凝光最急需的属性是攻击力吗?不不不 , 凝光最急需的属性 , 是暴击!
有人说 , 你这不废话吗 , 哪个C不吃暴击?其实不然 , 其他C位大抵在50暴后就可以无脑拉爆伤了 , 但是凝光则不然 , 暴击70后简直是质变!
这是我凝光调试后的属性 , 暴击69 , 爆伤只有133 , 攻击力由于武器的因素有点低 。
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不过这样的凝光 , 相比我以前50暴177爆伤来看 , 要给力太多 , 输出可以说有了一个质的飞跃 。
普攻1680 , 开门1万4 , 大招一颗球5900 , 对比177爆伤伤害只有不到10%的差距 , 然而强度却天渊之别 。
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这是什么原因导致的 , 凝光为什么那么吃暴击呢?原因在于凝光的攻击机制!
凝光的攻击频率总体来说非常缓慢 , 普攻并不是她的主要输出手段 , 且至少要平A两下后才能靠重击吃伤害 , 而E技能单段伤害 , 大招虽然是多发攻击 , 在伤害计算上依然是单段 , 触发暴击则全部球都暴击 , 不暴就都不暴 。
而那些攻击频率快 , 普攻占据输出大头 , E技能多段 , 大招多段角色 , 虽然暴击仅50可能还不到50 , 但由于有限时间内攻击次数的增加从而加大了暴击的发生 , 无脑拉爆伤的收益是非常高的 。
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比如可莉 , 比如姥爷 , 比如雷泽 , 这些角色完全可以在达到50暴击后把爆伤尽量顶高 。
凝光则不同 , 必须要保证一个高的暴击数值 , 才能让自己的E技能和大招以及重击触发暴击 , 从而打出亮眼的伤害 。
这就是凝光首选属性必须是暴击的原因 , 暴击这个属性能决定你凝光的伤害强度 , 建议在满足70暴击后再堆爆伤 。
这是我使用凝光一段时间后的心得 , 个人觉得还是靠谱的 , 如果你有不同的看法 , 也希望底部留言大家一起讨论 。