【游戏世界】S11决赛的“视野战争”EDG真的不行!DK在视野方面真是做到了极致

大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的“OV说游戏” 。 从这次S11小组赛开始 , 我对DK战队的“视野控制”能力就赞不绝口 , 再加上今年S11的比赛节奏就是“低烈度、高时长的视野战争” , 决赛如果EDG要跟DK拼运营的话 , 恐怕真的只能以0比3“稳拿亚军”收场了!
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EDG在“视野”方面究竟差了DK多少?
我们先来看两张截图 , 看看两支战队在“插眼”和“排眼”方面的差距 。
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首先 , 第一张图中 , 我们可以清楚的看到DK在“插眼”方面多么的“丧心病狂” 。 整个S11“分钟插眼数”前20的选手里 , DK就占了3个 , 分别是辅助、打野和ADC;而EDG只是辅助位占了1个 。 所以很明显在“插眼数”方面 , EDG就远落后于DK!
然后 , 第二张图中就是“分钟均排眼数”的选手排名 , 其中DK最高的是辅助BeryL以“0.56”登上榜首 , EDG最高的是打野JieJie以“0.44”排在第13名 。 从这方面来看 , 更能看出DK在视野入侵和控制方面的优势 。
最后 , 通过这两张图我们已经可以很直观的了解到两支战队在“视野”方面的差距有多大了 。 所以在“视野战争”这方面 , EDG真的不是DK对手!
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视野差距对“决赛”的影响有多大
【游戏世界】S11决赛的“视野战争”EDG真的不行!DK在视野方面真是做到了极致】其实常看LOL比赛的观众都知道 , 一般来说一支战队只要能在视野方面取得优势 , 那么整场比赛的主动权就更容易抓在手里 。 毕竟“有心算无心”的战斗 , 简单一想也知道谁更容易打赢 。
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更重要的是一旦DK这种战队取得视野优势 , 造成的后果对于EDG来说就更恐怖了:
一是 , DK本就是那种“稳如老狗”的打法 , 没视野的情况极少去赌 , 甚至有视野的情况下 , 哪怕胜算差一点他们宁可让一点也不给对手机会 。 这就直接导致EDG很难在决赛中“抓到机会” , 想打都打不了;
二是 , 这次S11的比赛时长都偏长一些 。 在这种情况 , 有视野优势的一方就更容易拿到更多地图资源 , 形成经济优势 。 再加上DK又打得那么稳 , 会把经济游戏无限拉大 , 非常容易把一局游戏打成“半小时不开战 , 半小时后一波带走”的情况;
三是 , 一旦让DK打成了“视野入侵”的趋势 , 那么EDG不但会损失掉大量地图资源 , 连兵线都会亏掉很多 , 会更容易让DK拿到优势 。
EDG真的要“拼一下”!
既然在视野方面确实不是对手 , 那么最好的办法就是别跟对手拼整体运营 , 更不要陷入对手“视野入侵”的节奏中去 。 那么最好的办法就是“打乱对手的插眼、排眼节奏” , 而打乱节奏的方式就是“打架”!
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因为职业选手在视野方面是有大量“算计”的 , 包括对手插眼节奏 , 插眼位置 , 插眼实际等等 , 都在他们的计算之内 。 而要打破这种“稳稳的算计” , 就要想办法“分散他们的注意力” , 所以说“打架”就是最佳方案 。
不仅仅是“打架”本身会大量牵扯对手的注意力 , 只要更多的表现出“打架意图” , 对手的注意力就难免受到影响 。 而一点频繁的打乱对手的“视野节奏” , 那么DK就必须得更多的和EDG拼“硬功夫” , 看看谁“更能打”了!
因此我觉得EDG千万别在决赛跟DK拉开架势“慢慢打” , 就逼着对手打架 , 哪怕胜算低一些 , 也比被对手“慢慢玩死”且毫无激情的输掉三场好得多!
最后还是那句话 , EDG已经打到这一步了 , 作为一个LPL的观众 , 我真心希望他们能赢!