Hello!大家好 , 我是猫寻!
游戏中被玩家们疯狂吐槽而被删除的设定有不少 , 但最后又被神奇加入这波操作才是神 , 最经典的就是“换色皮”了 。
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早期版本中精华里都会出现一些换色皮来供玩家们选择 , 这些换色皮的特点就是性价比高 , 容易入手 , 他们在外形上和一些稀有的皮肤只是换了一种颜色表现 , 但获取方式却比原来更为亲民 , 后来玩家们吐槽换色皮不思进取 , 于是就被剔除了 , 但经历了数次版本的迭代再到后来玩家们反而思念换色皮 , 于是换色皮又重新归来了 , 这波操作简直可以说是疯狂抽打自己的脸了 。
而本期我们要提到的依旧是被玩家们吐槽所删掉的道具 , 这一道具曾被笑话是鸡肋被移除 , 如今玩家们却纷纷希望他回归 。
01:需同虚设的“印记”是鸡肋道具
这一道具便是“印记” , 该道具仅存于早期版本当中 , 作用为增加玩家的演绎分数 , 使得分数变得更高 , 从而获得至高12000分的满分演绎 。
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公测之后的网易第五人格是颇具有难度的 , 由于双方阵营的实力差距过大以及角色之间的平衡性也做得极其不到位 , 一场游戏过后的演绎分数是非常低下的 , 在当时分数能够达到六千分以上就算是凤毛麟角的存在 , 妥妥的准人皇大神玩家 。
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于是印记的出现就改变了这种现状 , 获得更多的分数不光可以有机会打满演绎分 , 同时也意味着距离“最佳演绎”更近了一步 , 战绩的突出是让人很赏心悦目的一件事 。
同时印记还有一项隐藏的能力 , 两位以上的玩家在游戏里共同使用高级印记的话游戏中的场景将回到内测时的昏暗画风 , 游戏会变得具有惊悚恐怖的味道 , 于是在当时印记很火 , 只要有玩家们就会立马使用 。
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后来版本进行过度后平衡性有了极大的突破 , 再加上角色人物的不断增加变得更加具有博弈对抗性 , 那么自然玩家们的演绎分数也有质的提高 , 12000分的满分不再是什么难事 , 印记的作用也就越来越小 。
印记被删除的起源在此时已经被奠定 , 之后所发生的“排位珍宝”中加入印记的设定更是让本来爆率就低下珍宝变得更低 , 玩家们和策划的不断拉扯之下策划最终妥协 , 印记被删除 , 游戏里至此再也没有了这项道具 。
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当时的这件事在玩家们看来是非常幸福的 , 只是大家却不曾想后来居然也会有“真香”的一天 。
02:如今大家却希望他回归
【【游戏迷】第五人格:这一道具曾被笑话是鸡肋被移除,如今大家却希望回归】如今的版本是第五人格所有版本中最亲民的 , 任务、皮肤、挂件、段位、等级都是很容易就能够有所突破的 , 只要你有大把的时间不用氪金这些统统都可以拿到 。
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然而对于更多人而言游戏整体难度的下降既是好事也是坏事 , 好的方面是指入手更容易 , 一些珍贵的道具不再是高不可攀 , 坏的方面则是当一切都变得水到渠成时大家却偏偏念旧 , 想要寻找内心中的那份渴望 。
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当皮肤变得不再具有高逼格时玩家们的虚荣心也就会变得更大 , 一些难以返场的道具就成为了大势所趋 , 于是头像、头像框纷纷返场 , 玩家们也乐在于此 , 而在后续玩家们又将目光放在了印记的身上 , 纷纷希望他回归 。
实际上醉翁之意不在酒 , 大家所想要的是曾经逝去的道具回归 , 是那种失而复得的心境 , 印记只是一种付托的表现 。
03:个人观点
毫无疑问印记被删除是正确的 , 因为他不再具有非凡的意义 , 游戏中他的可用度很小 , 作用也很小 , 不再适用于版本 。
但他的失去也让玩家们感到可惜 , 正如曾经没有拿到的皮肤、挂件一样 , 两者之间并无差别 , 所以玩家们其实并不是想要让印记回归 , 而是对于曾经失去的道具的一种心灵愿望 。
这种情感可以理解为“空虚” , 当你拥有大多数资源时 , 得不到的资源才更诱惑 。
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