【游戏迷】为什么《双点医院》这款游戏的自由度那么高

说实话 , 老游条常玩的模拟经营类基本都是开罗或是种田 , 像是《冰汽时代》这类需要考虑事物较多的游戏倒是没怎么上手过 。 而恰好前两天有个叫XGP的朋友送了我一款《双点校园》 , 且不说是白嫖 , 很长时间没玩模拟经营的我也有点跃跃欲试了 。
【游戏迷】为什么《双点医院》这款游戏的自由度那么高
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说起《双点校园》这个名字 , 大伙第一时间想到应该就是前几年的《双点医院》 , 当然它们俩都是来自双点工作室的作品 。 《双点医院》最有趣的地方基本就是一句话概括:离谱妈给离谱开门 , 无论是症状还是治疗方式 , 都突出了一个黑色幽默 , 什么劣质座椅导致屁股石化的“石腚”、焦虑而失去色彩”的褪色症 , 直接把“离谱”两字写在头上了 。 而在这么一款前作背景下 , 《双点校园》的“离谱”也可见一斑 。 从院长到校长 , 恐怕这趟旅程又少不了一大批“离谱”行为了 。
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本地化是真的爱了
前段时间 , 《异度之刃3》的简中版事件闹得沸沸扬扬 , 原因是译者对于作品本身不够“信雅达” , 加入了大量网络用语以及各种翻译错误 。 这也让老游条开始瞩目于外国游戏在国内本地化的制作水平 。 由于《双点校园》本身就是走的无厘头风格 , 所以在文字上的要求要比一般的游戏更为严格 , 既要把话说清楚 , 又需要展现滑稽 , 与其说做这个游戏是在考验程序员美工 , 倒不如说是在折磨翻译 , 不过当你在教程看到了中文译文后(看下方截图) , 就知道这个本地化水平是十分到位的了 。
【游戏迷】为什么《双点医院》这款游戏的自由度那么高
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【游戏迷】为什么《双点医院》这款游戏的自由度那么高】除此之外 , 游戏里的广播也是我最爱听的内容之一 , 因为游戏的汉化副业覆盖到了声音部分 , 所以在这你可以听到说话超甜的小姐姐给你报告今天的内容 , “尽管学费很贵 , 但教育是无价的 。 ”“学生是没有闲暇时间的 , 这就是现实 。 ”“未经允许不准在校内讲话”用着最甜的声音说着既合理又很离谱的话 , 这种反差感实在太上头了 。
在能学黑魔法的大学上课是什么体验
对于教育 , 赚钱从来都不是我们这种“良心校长”需要做的事 , 如何设计完美的环境 , 让学生能获取自己想要的知识才是重点 , 所以游戏前期的内容都在建设上 。 随着游戏进度的开放 , 教程也会逐渐提供不同的设施 , 像是不同学科的课室、学生休息室、饭堂、宿舍等等 , 这些内容主要用于满足学生的学习、娱乐、与衣食住行等等 。 每到一个关卡 , 学校都能解锁一个新专业 , 并且逐渐离谱 , 什么骑兵、黑魔法等中世纪要素都出来了 , 完美展现了双点工作室离谱的本质 。 如果你有玩过《双点医院》 , 那其实这些内容都非常好上手 , 都是基建部分 , 咱们国内玩家应该对基建非常熟练了 。
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不得不说 , 游戏的自由度还是很高的 , 在购买地皮后 , 房间的大小可以随心所欲地调整 , 同时因为游戏并没有对白天黑夜、宿舍与洗手间这类生活房间有过多的严谨设定 , 像是一间宿舍 , 没有固定的居住成员 , 基本可以让学生排着队轮流睡觉 。 像是休息室也不仅仅可以摆放沙发电视 , 还能打造成街机厅 。 据说之所以这作能够有这种自由度 , 是因为在《双点医院》评论中 , 玩家对自由度的呼声较高 , 所以开发者们就加入了相关系统 。
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除去基础建设 , 应对学生出现的各种情况也是校长的职责之一 。 在游戏中 , 三年就会有一批毕业生 , 一般来说 , 只要不是各个参数太差 , 学生在毕业之前都是无法离开学校的 。 所以就会出现一批状况百出的学生 , 像是心情不好的、找不到女朋友的、吃不上饭的、性格跟老师不对付的 , 这些学生在幸福感低的情况下都会想着要退学 。 而此时校长就需要根据学生的各种状态 , 通过对设备的调整去完善他的各种感受 , 提高幸福感指数 , 把他的学费 , 不对 , 给学生一个创造一个能够尽情享受青春的场所 。
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深度不够 , 难度来凑
虽然双点工作室在游戏里的无厘头能够为游戏增色不少 , 但还是没办法避免一个问题 , 那就是玩家进入后期了 , 没有足够的新内容支撑玩家游玩 。 前面虽然提到过每个关卡都会提供新学科 , 但这些学科在玩家看来的可操作性基本都是一样的 , 除了新的动画效果能提供一点新鲜感外 , 基本上也没有太多亮点 。 而此时游戏在后期也只是设置了更高的难度让玩家满足要求 , 并没有出现更为意外的内容 。 不过这点倒也不是不能理解 , 毕竟游戏一开始就只是轻量化 , 数值的增长要求都很简单单一 , 可能也是考虑到工作量问题吧 。