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腾讯是国内互联网巨头公司之一 , 同时也是一家颇具争议的互联网公司 。
腾讯争议的点在哪里呢?有网友说腾讯是一家互联网社交公司 , 其微信QQ主导了国人们的互联网社交 , 也有网友说腾讯是一家游戏公司 , 因为腾讯游戏每年为腾讯带去三分之一的营收 , 腾讯游戏在国内的影响力无人可比 , 更有网友说腾讯是一家投资公司 , 这些年在市场上投资了800多家公司 。
【腾讯游戏|无视央媒劝告?今年上半年,腾讯一口气投资了41个游戏项目】以上这三种说法都有一定的道理 , 但在春公子看来 , 腾讯更像游戏公司多一点 , 因为网友们只要一提及游戏 , 第一时间会想到腾讯游戏 。
腾讯游戏被批评前几日 , 新华社旗下经济参考报发布题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章 , 其中指出 , “任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”、“业内人士提醒 , 警惕网络游戏危害 , 及早合理规范” 。
对于很多公司而言 , 未成年人并不是收入的主要来源 。 对业务影响不大 。 在做投放的时候甚至都可能会把未成年人划出去 。
按照腾讯的说法 , 未成年在游戏里的消费还占不到3% , 我们这里姑且不考虑3%值多少钱 。
有一个问题必须指出 , 那就是腾讯为什么不针对未成年做出严格的限制呢?如实名制登记后 , 每隔一段时间就人脸识别 , 不然直接强制退出 。 未成年最多玩一小时 , 上课时间不准玩 , 成年人也要有限制 。
可腾讯并不想这么做 , 因为腾讯很明白 , 未成年人迟早会成年 , 现在把这部分消费群体服务好了 , 以后躺着也能赚钱 。
所以春公子说 , 腾讯游戏被点名 , 这完全是说得过去的 , 因为腾讯作为互联网巨头公司 , 应该承担更多的社会责任 。
腾讯无视劝告?腾讯游戏很赚钱 , 但腾讯在游戏领域里的创新并不是那么出色 , 腾讯在游戏领域 , 更多的是借助资本的方式来发展 。
有数据显示 , 今年上半年腾讯就出手投资41个游戏项目 , 是B站、字节、阿里、新浪、网易及虎牙投资项目总和的2倍多 , 显示了游戏大哥的气势 。
从投资范围来看 , 从直播平台、游戏开发商再到AR/VR游戏平台开发商 , 腾讯都有投资 。 从行业角度来看 , 无论是端游、页游 , 还是手游 , 腾讯从未缺席;从品类上看 , 从RPG到MOBA , 腾讯品类无处不在 。
腾讯之所以能在游戏领域里做得“顺风顺水” , 是因为腾讯手握QQ与微信两大互联网社交神器 , 而再往上一层就是给集团带来稳定现金流的游戏 , 这是腾讯能够在资本市场大肆并购的最主要保证 。
如何做好防沉迷游戏工作?腾讯确实是针对未成年玩游戏做出了一些改变 , 但春公子说这些改变都是治标不治本的 。
那么问题来了 , 在当前无法关闭网络游戏的前提下 , 应该如何做好游戏防沉迷的工作呢?春公子认为以下可以参考:
解决未成年人沉迷上网的问题怎么能只靠企业的努力 , 家庭教育应该是预防小孩网络成瘾的第一道防线 。 家庭教育跟不上的话 , 各种平台的防护措施还是不行 。 给未成年人要进行网络防沉迷教育的同时 , 也要对家长也要进行教育 , 构建和谐的亲子关系 。
结论:腾讯的微信与QQ确实为消费者们带来了生活便利 , 腾讯游戏也创造了税收 , 但腾讯游戏如果再这样没有限制地发展下去 , 那么其所带来的负面影响还是不小的 。
希望马化腾先生“挺身而出” , 为中国高科技做出贡献 , 毕竟腾讯每年所赚取的利润在那里摆着 , 腾讯完全有实力涉足高科技领域 。 大家说是不是这个道理?
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