原神八重神子圣遗物曝光 , 大招天赋加强方案一览 , 将逆袭成t0角色!
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最近在原神论坛上关于八重神子的争议是越来越多了 , 甚至今天在网上还流传出了八重神子的圣遗物将在3.0版本登场的消息 , 不过仔细一看就知道是玩家自己设计的而已 , 毕竟这套可加150精通的圣遗物谁用谁起飞 , 叠满更是直接逆天 , 450精通完全就是相当于万叶和砂糖加起来拐 , 有了这套圣遗物的存在卢姥爷带着行秋不得乱杀 。 不过说实话神子当前确实有点拉跨 , 也难免会有喜欢她的玩家自己动手加强她 。
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作为一位人气角色 , 神子当前最让人接受不了的并不是伤害不够 , 而是机制的问题 , 输出时间都快赶超一位战场主c了 , 更何况杀生樱和充能问题都比较严重 , 最近官方还发出了一条问卷调查 , 可以看得出官方是打算加强神子的 , 那么又该如何加强呢?今天我们就来一起分析一下 。
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首先是要先改大招 , 删除摧毁杀生樱的设定 , 改为若场上有杀生樱存在时 , 则重置杀生樱的存在时间 , 这个优化改动非常地重要 , 因为摧毁杀生樱在手感直接有点四不像了 , 当然以杀生樱为中心对敌人造成伤害也可以 。 对于大招的cd以及元素能量 , 可以通过E技能的铲球 , 每1个图腾独立计算 , 大幅提高充能的强度来加强 , 同时把大招的CD从22秒改成18秒 。 E技能可以提高攻击频率 , 从平均每1秒1次 , 变成平均每0.88秒一次 。
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在天赋方面 , 现在八重神子每1点元素精通是提升杀生樱的伤害 , 可以修改成每1点元素精通提高0.15%雷元素伤害 , 并且每摧毁一个杀生樱重置cd的这个天赋可以改成“释放大招同 , 提高全队20%攻击力” 。 另外就是杀生樱的攻击范围也应该提高 , 让它可以打到所有原魔 。
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然后就是圣遗物方面 , 之所以神子还没出圣遗物 , 还是想着如何能让刻晴吃不到加成 , 之前雷神就是很好的例子 , 原神大家都以为雷神登场后刻晴能顺便加强一波 , 可惜策划直接用元素充能绕过了刻晴 。
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那什么是八重神子可以用 , 但是刻晴不能用的属性呢?首先就是元素精通 , 刻晴没法叠满三次元素战技 , 所以神子的圣遗物大概率是需要叠满3层元素战技 , 而且跟元素精通有关 。 其次是攻击力 , 毕竟攻伤爆是神子E技能伤害的基础 , 之后才是元素伤害 , 所以神子的圣遗物肯定是要包含精通、攻击力和元素伤害 。
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【【游戏迷】原神八重神子圣遗物曝光,大招天赋加强方案一览,将逆袭成t0角色!】两件套效果是+80元素精通或者+20%元素战技伤害 。 四件套效果则是每释放元素战技可提高10%攻击力、+8%元素伤害 。 叠满3层共提高30%攻击力+24%元素伤害 , 最后再搭配上雷草反应 , 内鬼透漏的可以提升150%的增伤 , 神子绝对会是T0级角色 , 大家对此有何看法呢?不妨留言交流一下 。
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