在比赛间隙的一次采访中 , ALGS知名选手杰克·马丁(id:NiceWigg)在谈到APEX职业选手的困境时表示 , 他们赖以生存的比赛一直受到反复出现的后勤问题影响 。
“这些职业选手并不是每一个都能迅速走红 , 并且成为每月赚取数千美元的主播 。 ”马丁说道 , “大部分选手的收入主要来自背后的公司以及一些电竞赛事 , 因此当他们历经36个小时的旅程抵达这里后 , 他们需要得到尊重和照顾 , 他们必须成为这个电子竞技运动的主要关注点 , 赛事官方需要像对待运动员一样对待他们 。 ”
而赛事专员尼尔森则继续强调:球员的健康和安全是ALGS的首要任务 , 这些健康政策无法更改 。
而除了疫情之外 , 签证问题也困扰着本届赛事 。 据采访人员了解 , 此次赛事中有十几名职业选手未能顺利获得签证 , 这导致了他们效力的俱乐部在那段时间中都在争先恐后地寻找替补 。
当然 , 尽管比赛发生了许多插曲 , 但ALGS真正意义上的首场线下赛事仍然取得了不错的效果 , 正如上文提到的 , 观众峰值超过了60万 , 而平均观看人数也达到53900人 。
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观众热情为赛事注入发展信心
虽然APEX赛事在发展初期屡屡碰壁 , 但好在游戏积累的用户资源足够庞大 。 两年多来 , ALGS不仅“幸存”下来 , 甚至每次赛事都刷新了自己之前收视纪录 , 而本次赛事的座无虚席也是最好的证明 。 观众们一边喝着啤酒、吃着薯片 , 一边为他们最喜欢的战队呐喊助威 , 这对APEX来说是从未见过的盛况 。
甚至于当现场音频发生故障时 , 观众们献上了鼓励的欢呼和鼓掌 , 这些在场馆内回荡的声音成了鼓励赛事工作人员们的“最好打击乐” 。
还有其他案例 , 来自日本的PULVEREX队伍由于疫情限制 , 最终只派出了两名选手队参加比赛 , 但这也使他们成为了观众的宠儿 。 每当日本队的选手在大荧幕出现时现场观众都会高呼他们的名字 , 在两人被淘汰出局后亦是如此 。
当然 , 观众的热情只是体现APEX电竞化发展前景的一部分 。
随着ALGS赛事团队逐渐在疫情影响下摸索出更多的办赛方式 , 加上在EA协助之下赛事奖池也逐渐可观起来 , APEX的职业赛事也陆续吸引了类似100Thieves、OpTic这类顶级电竞组织的加入 , 赛事开始接连打破收视纪录 。
与此同时 , 尼尔森还表示 , 几乎每周都会有新的职业俱乐部参与到赛事体系当中 , 这些新入局者来自世界各地 , 有南美地区 , 有亚太地区 , 还有北美地区 。 这些新生力量也为ALGS持续向前带来了更大的动力 。
“APEX电竞赛事的发展是由玩家和粉丝的情感所驱动的 。 我们也一直在朝着能够拥有现场观众、让更多观众感受到线下氛围这一方向努力着 。 ”尼尔森说道 , “所以 , 这次比赛对我们来说更像是一个好的开始 。 ”
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