GameRes游资网|《帕斯卡契约》制作人杨洋:角色和关卡是怎么做出来的( 二 )
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这是一个大型场景 , 里面有各种各样的机关 , 这里触发一下电梯上来 , 那边解锁门打开等等 。 我们同事做了一个编辑器 , 专门编辑这样一个场景 , 去做各种各样复杂的机关 。
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如果把每个环节都讲可以分享一整天 , 所以我就整理了一下 。 我也很喜欢这个东西和业界的各位朋友交流 , 大家一起把这种氛围 , 这种游戏的氛围把它塑造起来 , 谢谢大家 。
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