【游戏世界】魔兽怀旧服:WLK3条核心机制调整,玩家少堆1点命中,DZ史诗增强

魔兽世界WLK怀旧服beta测试将会开启第二轮T7团本测试 , 在本轮测试前 , 暴雪上线了一份非常大的补丁 , 对游戏中的大量BUG和机制进行了修复和调整 , 小探看完了整份蓝贴 , 选取了几条和玩家关系最密切的信息给大家解读 。
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暴雪本日发布了大量的WLK相关蓝贴 , 小探检查了一下已经有5份这么多 , 这一份B测补丁最重要 , 本次补丁后 , 玩家可以使用天赋预览功能了 , 也可以正确获取任务线奖励的英雄纹章 , 奥妮克希亚的巢穴被回流到了60版本(之前是WLK版本的巢穴 , 详见小探上一篇文章) , 另外各种日常周常和随机战场奖励被添加到了游戏中 , 可以说打上这一份补丁之后 , B测服务器才是一个完整版的WLK服务器 。
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蓝贴第二部分是游戏机制的调整 , 重点是最后两条:
Playersshouldnolongerneedanadditional1%Hitabovetheintended8%tohit-capagainstRaid-levelenemies.Creaturesnowbeginlandingcrushingblowsat4levelsabovetheplayerleveloftheirtarget,ratherthan3,asintended.
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第一条说玩家现在只需要8%的额外命中来对抗团本中的敌人 , 而之前需要额外多1%(由于算法错误 , 导致超出预期) 。 这意味着玩家可以少堆一点命中打BOSS了 , 这当然是一件大好事 , 把珍贵的绿字属性留给暴击或者急速更香 。
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第二条说玩家将会面对超过玩家等级4级的怪物才会吃到碾压 。 碾压会对玩家造成额外伤害 , 在WLK版本之前 , 这是尖刺伤害的主要来源 , 最容易倒坦 。 不过WLK的团本BOSS都取消了碾压 , 理论上这个修改对玩家打团本的影响不大 , 不过大家不要忘了 , WLK版本已经没法坐车升级了 , 玩家们都只有自己老老实实打怪练级 , 以前玩家面对自己等级+3的怪物(橘名怪)就会吃到碾压 , 常常会莫名其妙被秒杀 , 现在调整为+4怪物才有碾压 , 这意味着大家只要不去招惹红名怪 , 一般都不会被秒 , 这个修改对于近战玩家练级非常友好 。
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接下来是职业改动 , 大多数是一些技能BUG修复 , 相对比较重要的改动是“影遁可以正常脱离战斗了” 。
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之前有玩家实测 , 盗贼在副本中必须使用强化潜行才能脱战 , 而影遁依然会在战斗中无法脱战 , 这个BUG修复后 , 盗贼才是完全体 , 成为真正的单刷之王 。
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好了 , 目前最新的B测蓝贴就给大家介绍到这里 , 综合一些其他新闻:8月14日完成新服命名、暴雪发布WLK骑术说明、以及第二次团本测试开启 , 小探认为WLK前夕已经不远了 , 最快两个礼拜后就能跟大家见面 , 那么大家想好怎么游玩WLK了吗?
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